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编程还是被编程?这是个问题

代码是驱动数字世界的程序与表达语言。公民需了解其基本逻辑,以与数字环境主动互动而非被动接受。学校教编程面临师资与课程体系困难,校外自主实践更有效。学习编程有助于培养创造力与协作能力,或可推动未来教育变革。

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    巴黎高科评论:首先,代码是什么?

    尼古拉斯:这个问题可以从多个角度来回答。首先,代码是让机器运转的程序。没有代码,电脑、手机这些电子设备就只是一堆没有生命的硬件。可以说,代码是我们最接近机器灵魂的方式,它让机器按照我们的需求去运作。它是一套通过算法自动完成任务的句法——这是第一个定义。

    但代码也可以被理解为一门语言。因为它基于数学算法,过去我们总觉得它只属于数学家和工程师的领域。但实际上,不少语言学者已经开始对编码和发明新的编程语言产生兴趣。甚至有人用代码写诗!斯坦福大学就有学生创立了一个俱乐部,专门把诗歌和编程融合在一起。从这个角度看,代码完全是一种说话和表达的方式。

    某种意义上,学代码和学外语很像:开始总是很艰难,但渐渐地,你会开始理解这门语言的逻辑——而且每个人都有能力掌握它,因为说到底,说话谁都会。

    既然人人都能学会代码,那有必要所有人都去学吗?

    没错,任何人,包括孩子,都可以学代码。只要用对界面,孩子也能轻松上手,并不需要是编程天才或计算机博士。就像你不必成为莎士比亚才能说好英语一样。理解基础的编程语言其实没那么复杂。事实上,大多数人每天都会处理几行代码:每个人都要在浏览器里输入URL地址;每个人都知道,删掉.com后面的所有内容就能回到首页。

    美国网络文化作家道格拉斯·洛西克夫说过一个当代性的难题:“编程还是被编程。”这个说法可能有点极端——我们不需要因为用手机,就非得成为手机程序员。使用工具并不意味着要亲自去制造工具。但问题是,如果我们想和这个由代码构成的环境真正交互,而不是完全被动地接受,那就需要了解一些基本的编码。我们不应当把这项技能完全甩给某一个阶层或精英。

    公民需要基础教育,所以对编程有一定认识,这件事本身是有意义的。就像我们学习读写一样,最好也能有一些编写代码和“阅读”数字世界的经验。

    从某种意义上说,这几乎跟公民学一样必要。不传播民主的价值,公民永远找不到自己在社会中的位置。同理,如果我们不懂编程的逻辑,在这个由代码构成的世界里就会感到不自由。就拿Google来说吧——这个每个人每天都要用上好几回的搜索引擎。如果我们不了解它是如何工作的、怎么生成信息索引、信息又从何而来、为什么一个查询能反馈出那么多结果……那我们很容易就会被这个工具“骗”到。永远不要想当然地以为,搜索引擎给出的结果就是真理;也不要想当然地以为,搜索结果里除了前几条,其他的都无关紧要。

    简而言之,你认为数字教育、唤醒学生对代码的认识非常重要。这确实是公民教育的使命之一,但学校真的是教这门课最好的地方吗?

    近年来,几乎所有西方国家都在争论同一个问题:学校该不该教代码。然而,要改变整个学校的课程体系,通常是非常困难的。而且,我们没有足够的计算机教师,能让编程像数学和英语那样成为一门主课。2010年法国把算法课引入高中课程体系时,那些没受过相关训练的教师就遇到了不小的麻烦。

    也有人会问:为什么编程要单独成为一个学科?如果编程就像写作一样,那所有学科其实都会涉及到。

    从另一个角度来理解这个问题可能更有帮助:关键不在于怎么把编程塞进课程体系,而在于站在学生的角度,去思考什么对他们真正有利。

    我们经常抱怨孩子们在屏幕前花太多时间——这也许没错。但更重要的是,要确保孩子们在屏幕前时,不只是处于一种完全被动的状态。而编码恰恰能在这里发挥关键作用。如果孩子开始尝试编程,通过合适的界面,他们很快就能体验到其中的乐趣。于是,他们使用IT工具时的体验,就会变得完全不同了。

    这背后其实是一个关于学习范式的根本问题:是从理论出发更好,还是实践与理论结合更好?说到底,不亲自运行代码,是无法真正理解编程的。从实践出发永远是最好的选择,而不是抱着代码理论的书硬啃。我小时候学编程,就是从试着写几行代码开始的。写得远非完美,但这不重要——重要的是去了解代码的背景和运作方式。通过实验来学习算法思想,远比单纯阅读理论书要有效得多。

    但学校能提供这种方式吗?

    不一定。这种学习模式完全可以在课堂之外实现。各个学校的代码和计算机文化千差万别,水准也参差不齐——教师、学生、硬件的条件都不一样。相反地,代码的世界本身,就是建立在自学者和网络支持之上的。不夸张地说,整个数字宇宙就是这么构建起来的。如果不能在教学中融入这些理想的水平协作模式——让它区别于传统教学——那将是一件很可惜的事。这些处于传统教育边缘的主动性学习,在第二个阶段可以被重新组合、进一步开发。不断在边缘地带试验、更新、整合——这本身就是一种非常“数字化”的思维方式。

    这种方式也能部分解决人力资源的问题——也就是大规模招聘教师,或者把编程同等地引入小学和中学课程。不过,按照你的理解,从长远来看,学校的课程体系应该把这些课外活动吸纳进来。甚至可以设想,如果数字时代必须改变学校,代码可以作为触发这一变化的“特洛伊木马”,催生出不同的学习文化。那么,你如何看待学校的未来?

    理想情况下,它应该比现在更强调协作能力。孩子们需要通过与人交往来认识自己,这也是巩固知识的好方法。如果一个学生需要向同学解释某个概念,他就必须首先把自己的知识吃透。在这样的背景下,老师在课堂上的角色也会发生变化——老师的工作更像是催化剂,而不仅仅是传递知识。理想状态下,这种协作的维度还可以扩展到与其他国家班级的交流,就像伊拉斯谟计划在初高中教育体系中所做的那样。

    未来的学校也会更加关注创造力。在实践中学习,为日常生活中的问题提供解决方案:制作一个网站、设计一个能自动完成一组任务的小程序、编程连接对象、玩一个光传感器……从某种意义上说,代码和视觉艺术、音乐等创造性领域非常相似——在程序设计中,同一个问题往往可以有在优雅性和时效性上完全不同的解决方案。说到底,学习编程,是一种发现和深化学习风格、培养创造力的方式。

    注:伊拉斯谟计划(Erasmus Programme,European Community Action Scheme for the Mobility of University Students),是欧洲各共同体在1987年成立的学生交换项目,2014年1月在它的基础上创建了应用于欧盟现有教育、训练及青年体育领域的交换计划Erasmus+。其国际版为伊拉斯谟世界计划。

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