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java中的:++、--、==、equals

Java中前缀++i先自增后使用,后缀i++先使用后自增,前缀--同理。==对基本类型比较值,引用类型比较地址;equals默认比较引用地址,但String和Integer重写为比较内容。Integer缓存范围-128到127,该范围内==比较值相等,范围外则不同。注意常量池影响String的==比较。

本文目录
    本篇主要来说说 Ja va 中这几个经常让人头疼的运算符和函数:`++`、`--`、`==` 和 `equals`。 ja va中的:++、--、==、equals

    ++ 与 --

    先看 `++` 和 `--`。注释里已经写得很直白了,这儿就不啰嗦了,直接上代码感受一下。
    public static void test1(){
        // ++i 是先让 i 自加 1,然后使用 i 的值
        // i++ 是先用 i 的值,再让 i 自加 1
        int i = 1;
        System.out.println(++i); // 2     ++i: i先加1变成2,然后输出2
        System.out.println(i++); // 2     i++: 先输出当前的2,然后i再加1变成3
        System.out.println(i);   // 3
        System.out.println(--i); // 2     同上,先减1,再输出
        System.out.println(i--); // 2     先输出2,再减1
        System.out.println(i);   // 1
        // 可以这么理解:后缀的 ++ 和 -- 是在整行代码执行完之后才进行自增或自减,
        // 在执行当前行的过程中,取的都是自增/自减之前的原始值。
    }

    == 与 equals

    接下来聊聊 `==` 和 `equals`。 首先要明确一个关键点:`==` 在判断时有两种场景——基本类型和引用类型。 - **基本类型**:`==` 比较的是它们的值。 - **引用类型**:`==` 比较的是引用所指向的对象在内存中的地址值。也就是说,除非是同一个 `new` 出来的对象,否则比较结果都是 `false`。 来看一段代码:
    Integer i1 = new Integer(1);
    Integer i2 = new Integer(1);
    System.out.println(i1 == i2); // false
    System.out.println(i1.equals(i2)); // true
    
    String s1 = new String("a");
    String s2 = new String("a");
    System.out.println(s1 == s2); // false
    System.out.println(s1.equals(s2)); // true
    `Integer` 和 `String` 都是引用类型,`i1 == i2` 比较的是两个对象的地址值。每 `new` 一次,JVM 都会在堆中分配一个新的内存地址,所以两个 `new` 出来的对象地址肯定不一样,结果自然是 `false`。`String` 同理。 > 注意:`new Integer()` 创建的整型不是常量,不能在编译期确定,所以不放入常量池,每个对象都有自己的地址空间。 那 `equals` 呢?Ja va 中所有类都继承自 `Object`,`Object` 里的 `equals` 方法默认用的也是 `==`:
    public boolean equals(Object var1) {
        return this == var1;
    }
    问题来了——既然都继承自 `Object`,那上面的 `i1.equals(i2)` 和 `s1.equals(s2)` 按理说应该比较地址值,返回 `false` 才对,为什么实际返回了 `true`? 答案很简单:`String` 和 `Integer` 类都重写了 `equals` 方法,不再单纯用 `==` 比较了。 来看看 `String` 的 `equals` 源码:
    public boolean equals(Object var1) {
        if (this == var1) {
            // 如果传进来的 var1 与当前对象是同一个对象,那肯定相等
            return true;
        } else {
            if (var1 instanceof String) {
                String var2 = (String)var1;
                int var3 = this.value.length;
                if (var3 == var2.value.length) {
                    char[] var4 = this.value;
                    char[] var5 = var2.value;
                    for(int var6 = 0; var3-- != 0; ++var6) {
                        if (var4[var6] != var5[var6]) {
                            return false;
                        }
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }
    重写后的 `equals` 会先判断是不是同一个对象,然后逐字符比较内容。所以 `s1.equals(s2)` 比较的是字符串内容是否相同,内容都是 `"a"`,自然返回 `true`。有兴趣的话,你也可以自己定义一个类,在里面重写 `equals` 方法试试。 再看 `Integer` 的 `equals` 源码,更干脆:
    public boolean equals(Object var1) {
        if (var1 instanceof Integer) {
            return this.value == (Integer)var1;
        }
        return false;
    }
    直接取出对象中的数值来比较,所以 `i1.equals(i2)` 也是 `true`,因为两个对象的值都是 `1`。 下面再来看一个例子:
    String s3 = "abc";
    String s4 = "abc";
    System.out.println(s3 == s4); // true
    System.out.println(s3.equals(s4)); // true
    咦?`==` 比较引用类型不是比地址值吗?这里怎么又是 `true` 了? 这就涉及到内存中的**常量池**了。常量池属于方法区的一部分。当执行到 `s3` 创建对象时,如果常量池中没有 `"abc"`,就在常量池中创建一个;第二次创建 `s4` 时,直接复用已有的对象。所以 `s3` 和 `s4` 指向的是同一个对象,地址值相同。而 `String str1 = new String("abc")` 其实创建了两次对象:一次在常量池中,一次在堆内存中,所以 `str1` 和 `new` 出来的另一个 `str2` 地址值不相等,`==` 比较的是堆内存中的地址值,自然不相等。

    Integer 的缓存机制

    再附一个关于 `Integer` 的特殊之处。 `Integer` 的取值有一个缓存范围:**-128 到 127** 之间的整数会被缓存。当 `i5` 赋值为 `127` 时,JVM 会到缓存中查找,发现已经存在这个对象,于是 `i5` 直接指向缓存中的那个对象。`==` 比较的是地址值,自然相等。 而 `i6` 和 `i7` 赋值为 `128` 时,128 不在缓存范围内,JVM 不会去缓存中找,而是重新 `new` 一个对象。两个对象地址不同,`==` 返回 `false`。
    Integer i4 = 127;
    Integer i5 = 127;
    System.out.println(i4 == i5); // true
    
    Integer i6 = 128;
    Integer i7 = 128;
    System.out.println(i6 == i7); // false
    
    Integer i8 = 126;
    Integer i9 = 126;
    System.out.println(i8 == i9); // true
    这个缓存机制在实际开发中很容易踩坑,记住:**在 -128 到 127 范围内,`==` 比较的是同一个缓存对象;超出这个范围,每次都是新对象**。
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