聊到策略模式,很多人第一反应就是拿一堆 if-else 配上接口硬凑,结果代码越写越臃肿。其实核心就一句话:让策略契约足够窄、足够具体。否则你很快就会陷入“这个策略要传 IDictionary,那个要 CancellationToken,第三个还得返回 Task”的泥潭——最后只能用泛型堆砌或 object 强转,反而更难维护。

C#怎么实现策略模式_C# Strategy设计模式实现方法教程【技巧】

策略接口别写成空壳 IStrategy

空接口最大的问题是没有任何行为约束——后续全靠注释和人肉约定。新加一个策略类时,没人知道它该接受什么输入、返回什么结果、是否异步、要不要重试。一上线就崩,太常见了。

.NET 6+ 注册策略集合别手写 Dictionary

手动维护字典看似简单,但一接入多租户、插件热加载或需要生命周期管理(比如 Scoped 策略),立刻就出问题:服务没注册、Key 写错没提示、作用域错乱、重复注册——调试起来头大。

InvalidOperationException: No service for type 'X' has been registered 怎么快速定位

这个错误其实不是策略类写错了,而是 DI 配置断在某一层。要么策略本身没注册,要么它依赖的某个服务(比如 IHttpClientFactoryIOptions)漏注册,或者生命周期不匹配(比如 Transient 策略注入了 Singleton 服务,而该服务又依赖 Scoped 服务——这种连环坑很隐蔽)。

策略最难的从来不是写几个类,而是划清边界:哪些该进策略、哪些该由上下文传入、哪些该交给中间件兜底。一旦把“共享 HttpClient”“读配置”“记录耗时”全塞进策略执行方法里,策略就不再是策略,而是大杂烩——维护成本翻倍,谁也救不了。

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