ae怎么新建摄像机
在AE中新建摄像机前,需先搭建三维环境并创建三维图层,确保所有图层三维开关开启。然后在时间线空白处右键新建摄像机,切换到摄像机视图后使用旋转工具自由调整视角,以完成三维空间内的视角控制。
ae怎么新建摄像机
在AE中新建摄像机,听起来挺基础,但很多新手一上来就容易卡壳。核心要点就几个:先搭好三维环境,再创建摄像机,最后切换视图操作。下面一步步来看。
第一步:新建视频工程,确定好尺寸。这一步是基础,没什么好说的。

第二步:需要明确一个关键点——摄像机不是凭空存在的,而是依附于固态层和三维空间。所以在创建摄像机之前,必须先有三维图层。这就好比拍电影,得有舞台和演员,摄像机才能发挥作用。

第三步:打开所有图层的三维开关。那个小立方体图标,一定要全部点亮。如果某个图层的三维开关没打开,摄像机就看不到它。

第四步:在时间线面板空白处右键,选择“新建”→“摄像机”。参数用默认就够,一般不需要动。

第五步:把预览视图切换到摄像机1。然后找到工具栏上的第四个工具(旋转摄像机工具),用它来调整视角。


第六步:现在就可以在预览区域自由调节视图了。前后左右、推拉摇移,全凭这只鼠标。

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