C4D多边形FX使用技巧
作者:RiverSoul
时间:2026-07-03
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C4D的运动图形模块里,多边形FX是个很实用的工具,往对象上添加效果器再调调参数,就能轻松实现动态多边形效果。具体怎么操作?一步步来就好。 1、先找到它的位置:鼠标移到菜单栏,点开“运动图形”,下拉菜单里就能看到“多边形FX”选项。 2、举个例子,创建一个球体,顺便把它切几刀,方便后续看到效果。 3
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C4D的运动图形模块里,多边形FX是个很实用的工具,往对象上添加效果器再调调参数,就能轻松实现动态多边形效果。具体怎么操作?一步步来就好。
1、先找到它的位置:鼠标移到菜单栏,点开“运动图形”,下拉菜单里就能看到“多边形FX”选项。
2、举个例子,创建一个球体,顺便把它切几刀,方便后续看到效果。
3、再次打开运动图形菜单,直接选择“多边形FX”。
4、新建一个多边形FX对象,然后把它拖到球体的子层级下面——这一步别搞反了。
5、搞定层级后,看看界面下方的属性面板,所有调整都在这里完成。
6、变:换点
7、找到缩放选项,默认值不太够用,手动改几个数值,让视觉冲击力更到位。
8、比如把X轴缩放调到1.69,Y轴缩放调到0.13,这个组合往往能出意想不到的效果。
9、瞧,球体在场景中已经变形了——一个动态多边形效果就这么出来了。
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