展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 编程开发 > Java中各类锁的类型、核心作用、适用场景示例代码详解

Java中各类锁的类型、核心作用、适用场景示例代码详解

Java内置锁synchronized自动释放、可重入,支持实例/静态/代码块同步;显式锁ReentrantLock提供公平锁、超时和尝试获取;读写锁ReentrantReadWriteLock实现读读共享、读写互斥,适合读多写少。

本文目录

    一、基础锁:内置锁(synchronized)

    先从最基础的聊起。synchronized 是Ja va内置的隐式锁,在JVM层面实现。它最核心的几个特点:可重入性、默认非公平,以及最关键的一点——锁会自动释放,不管是方法执行完毕还是抛出异常,不需要开发者操心。

    Ja va中各类锁的类型、核心作用、适用场景示例代码详解

    它的核心使命是保证多线程环境下的原子性、可见性和有序性,解决线程安全问题。简单说,就是确保一个线程修改了变量,其他线程能立刻看到,并且操作不会被拆得支离破碎。

    适用场景也很明确:简单的线程安全场景,比如单例模式、共享变量修改。开发成本低,不需要手动释放锁,对新手特别友好,或者说是快速实现同步的首选方案。

    看看具体怎么用,有三种方式:

    public class SynchronizedLockDemo {
        // 1. 修饰实例方法(锁对象是当前类的实例)
        public synchronized void instanceMethodLock() {
            System.out.println("实例方法锁:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000); // 模拟业务操作
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
        // 2. 修饰静态方法(锁对象是当前类的Class对象)
        public static synchronized void staticMethodLock() {
            System.out.println("静态方法锁:" + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            }
        }
        // 3. 修饰代码块(手动指定锁对象,灵活性更高)
        public void codeBlockLock() {
            // 锁对象可以是任意非null对象,常用this(实例锁)或类对象(全局锁)
            synchronized (this) {
                System.out.println("代码块锁(实例):" + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                }
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            SynchronizedLockDemo demo = new SynchronizedLockDemo();
            // 测试实例方法锁(多线程竞争同一个实例锁)
            new Thread(demo::instanceMethodLock, "线程1").start();
            new Thread(demo::instanceMethodLock, "线程2").start();
            // 测试静态方法锁(多线程竞争类锁)
            new Thread(SynchronizedLockDemo::staticMethodLock, "线程3").start();
            new Thread(SynchronizedLockDemo::staticMethodLock, "线程4").start();
            // 测试代码块锁
            new Thread(demo::codeBlockLock, "线程5").start();
            new Thread(demo::codeBlockLock, "线程6").start();
        }
    }

    代码解释

    • 实例方法锁:锁的是 demo 这个实例,所以线程1和线程2会串行执行。
    • 静态方法锁:锁的是 SynchronizedLockDemo.class,线程3和线程4同样串行执行。
    • 代码块锁:锁对象由你指定,灵活性更高——可以只锁关键代码,而不是整个方法,粒度可控。

    二、显式锁:ReentrantLock(可重入锁)

    如果说 synchronized 是自动挡,那 ReentrantLock 就是手动挡。它实现了 Lock 接口,是典型的显式锁——需要手动加锁和释放锁。支持可重入性,可以配置公平锁或非公平锁,还提供了中断、超时获取、尝试获取等高级特性。

    它的核心价值在于比 synchronized 更灵活,解决了后者无法中断、无法设置超时、无法尝试获取锁的问题,适合复杂的同步场景。

    什么时候该用它?

    • 需要公平锁,即按线程等待顺序获取锁的场景。
    • 需要超时等待锁,避免线程永久阻塞。
    • 需要可中断的锁获取,比如优雅停止线程。
    • 需要尝试获取锁,获取不到就执行其他逻辑,不干等。

    看代码:

    import ja va.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    public class ReentrantLockDemo {
        // 1. 创建ReentrantLock:参数true为公平锁,false(默认)为非公平锁
        private static final ReentrantLock FAIR_LOCK = new ReentrantLock(true);
        private static final ReentrantLock NON_FAIR_LOCK = new ReentrantLock(false);
        // 演示公平锁(按等待顺序获取锁)
        public static void fairLockDemo() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                new Thread(() -> {
                    FAIR_LOCK.lock(); // 手动加锁
                    try {
                        System.out.println("公平锁获取成功:" + Thread.currentThread().getName());
                        Thread.sleep(500);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    } finally {
                        FAIR_LOCK.unlock(); // 必须在finally中释放锁,避免死锁
                    }
                }, "公平锁线程-" + i).start();
            }
        }
        // 演示尝试获取锁(非阻塞)
        public static void tryLockDemo() {
            Thread thread1 = new Thread(() -> {
                NON_FAIR_LOCK.lock();
                try {
                    System.out.println("线程1持有锁,执行10秒");
                    Thread.sleep(10000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                } finally {
                    NON_FAIR_LOCK.unlock();
                }
            });
            Thread thread2 = new Thread(() -> {
                boolean isLockAcquired = NON_FAIR_LOCK.tryLock(); // 尝试获取锁,立即返回结果
                if (isLockAcquired) {
                    try {
                        System.out.println("线程2获取锁成功");
                    } finally {
                        NON_FAIR_LOCK.unlock();
                    }
                } else {
                    System.out.println("线程2获取锁失败,执行备用逻辑");
                }
            });
            thread1.start();
            Thread.sleep(1000); // 确保线程1先获取锁
            thread2.start();
        }
        // 演示超时获取锁(避免永久阻塞)
        public static void tryLockWithTimeoutDemo() throws InterruptedException {
            Thread thread1 = new Thread(() -> {
                NON_FAIR_LOCK.lock();
                try {
                    System.out.println("线程1持有锁,执行3秒");
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                } finally {
                    NON_FAIR_LOCK.unlock();
                }
            });
            Thread thread2 = new Thread(() -> {
                try {
                    // 尝试获取锁,最多等待5秒,超时返回false
                    boolean isLockAcquired = NON_FAIR_LOCK.tryLock(5, ja va.util.concurrent.TimeUnit.SECONDS);
                    if (isLockAcquired) {
                        try {
                            System.out.println("线程2超时等待后获取锁成功");
                        } finally {
                            NON_FAIR_LOCK.unlock();
                        }
                    } else {
                        System.out.println("线程2超时等待5秒后仍未获取锁");
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    System.out.println("线程2获取锁时被中断");
                }
            });
            thread1.start();
            Thread.sleep(100); // 确保线程1先获取锁
            thread2.start();
        }
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            System.out.println("===== 公平锁演示 =====");
            fairLockDemo();
            Thread.sleep(3000); // 等待公平锁演示完成
            System.out.println("n===== 尝试获取锁演示 =====");
            tryLockDemo();
            Thread.sleep(11000); // 等待尝试获取锁演示完成
            System.out.println("n===== 超时获取锁演示 =====");
            tryLockWithTimeoutDemo();
        }
    }

    代码解释

    • 公平锁:线程按等待顺序获取锁,避免“饥饿”,也就是防止某个线程一直抢不到锁。
    • tryLock():非阻塞获取锁,获取不到直接走备用逻辑,不耽误事。
    • tryLock(time, unit):超时等待锁,超时后放弃,避免线程永久阻塞。
    • 必须把 unlock() 放在 finally 块里,这是铁律,否则锁不会自动释放,很容易死锁。

    三、读写锁:ReentrantReadWriteLock

    想象一下这样的场景:一个系统里,读操作占了90%,写操作只有10%。如果用 synchronized 或 ReentrantLock,那所有读操作也被迫串行执行,性能损失很大。读写锁就是为解决这个问题而生的。

    它基于 Lock 接口,分为读锁(共享锁)和写锁(独占锁)。规则很简单:读-读共享,多个线程可以同时拿读锁;但读-写、写-读、写-写之间是互斥的,写操作必须独占。

    什么时候用?

    • 缓存系统,比如本地缓存、Redis客户端缓存。
    • 配置中心,高频读取配置,低频修改配置。
    • 数据查询系统,多线程读,少线程更新。

    看代码实现:

    import ja va.util.HashMap;
    import ja va.util.Map;
    import ja va.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
    /**
     * 读写锁演示:模拟缓存系统(读多写少)
     */
    public class ReadWriteLockDemo {
        // 缓存容器
        private static final Map CACHE = new HashMap<>();
        // 读写锁
        private static final ReentrantReadWriteLock RW_LOCK = new ReentrantReadWriteLock();
        // 读锁
        private static final ReentrantReadWriteLock.ReadLock READ_LOCK = RW_LOCK.readLock();
        // 写锁
        private static final ReentrantReadWriteLock.WriteLock WRITE_LOCK = RW_LOCK.writeLock();
        // 从缓存读取数据(读操作,加读锁)
        public static String get(String key) {
            READ_LOCK.lock(); // 加读锁
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 读取缓存:" + key);
                Thread.sleep(500); // 模拟读操作耗时
                return CACHE.get(key);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
                return null;
            } finally {
                READ_LOCK.unlock(); // 释放读锁
            }
        }
        // 向缓存写入数据(写操作,加写锁)
        public static void put(String key, String value) {
            WRITE_LOCK.lock(); // 加写锁
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 写入缓存:" + key + "=" + value);
                Thread.sleep(1000); // 模拟写操作耗时
                CACHE.put(key, value);
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            } finally {
                WRITE_LOCK.unlock(); // 释放写锁
            }
        }
        public static void main(String[] args) {
            // 1. 模拟多线程读缓存(读锁共享,并行执行)
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                new Thread(() -> get("user:1001"), "读线程-" + i).start();
            }
            // 2. 模拟写缓存(写锁独占,串行执行)
            new Thread(() -> put("user:1001", "张三"), "写线程-1").start();
            new Thread(() -> put("user:1002", "李四"), "写线程-2").start();
            // 3. 模拟读-写互斥(读线程等待写线程释放锁)
            new Thread(() -> get("user:1002"), "读线程-5").start();
        }
    }

    代码解释

    • 读线程1到5会并行执行,输出几乎同时出现——因为读锁是共享的。
    • 写线程1和写线程2串行执行,写锁必须独占。
    • 读线程5会等到写线程2释放锁之后才执行,体现了读-写互斥。
    • 读写锁的核心价值就在这里:读多写少时,读操作并行,大幅提升并发性能。

    四、设计思想:乐观锁 vs 悲观锁

    这里谈的不是具体的锁实现,而是两种设计思想。Ja va中很多锁都是基于这两种思想构建的。

    1. 悲观锁

    核心特点:认为每次操作都可能有线程竞争,所以“先加锁,再操作”,确保操作过程中没有其他线程干扰。

    作用:解决高竞争场景下的线程安全问题,用性能换取安全。

    使用场景:线程竞争激烈、写操作频繁的场景,比如库存扣减、转账。

    示例代码(synchronized实现悲观锁)

    public class PessimisticLockDemo {
        private int count = 0;
        // 悲观锁:先加锁再操作
        public synchronized void increment() {
            count++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行自增,count=" + count);
        }
        public static void main(String[] args) {
            PessimisticLockDemo demo = new PessimisticLockDemo();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(demo::increment, "线程-" + i).start();
            }
        }
    }

    2. 乐观锁

    核心特点:认为每次操作都没有竞争,所以不加锁,只在更新时通过CAS(Compare And Swap)检查数据是否被修改。如果没被改,直接更新;如果被改了,重试或放弃。

    作用:无锁竞争时性能极高,牺牲少量安全性(极端情况可能遇到ABA问题)来换取性能。

    使用场景:线程竞争小、读多写少的场景,比如计数器、库存扣减优化。

    示例代码(AtomicInteger实现CAS乐观锁)

    import ja va.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
    public class OptimisticLockDemo {
        // AtomicInteger底层通过CAS实现乐观锁
        private static final AtomicInteger COUNT = new AtomicInteger(0);
        // 乐观锁:无锁操作,CAS更新
        public static void increment() {
            // CAS自增:预期值为当前值,更新为当前值+1,失败则重试
            int oldValue;
            int newValue;
            do {
                oldValue = COUNT.get(); // 获取当前值
                newValue = oldValue + 1; // 计算新值
                // CAS尝试更新:如果当前值还是oldValue,就更新为newValue,返回true;否则返回false
            } while (!COUNT.compareAndSet(oldValue, newValue));
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 执行自增,count=" + newValue);
        }
        public static void main(String[] args) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(OptimisticLockDemo::increment, "线程-" + i).start();
            }
        }
    }

    代码解释

    • compareAndSet(oldValue, newValue) 是核心CAS方法,保证原子性。
    • 循环重试:如果CAS失败,说明其他线程已经修改了值,那就重新获取当前值,再试一次。
    • 无锁竞争时,CAS一次成功,性能远高于悲观锁。

    五、进阶锁:StampedLock(Ja va8新增)

    这是读写锁的增强版,支持三种模式:

    • 写锁:独占锁,和 ReentrantReadWriteLock 的写锁一致。
    • 悲观读锁:共享锁,和 ReentrantReadWriteLock 的读锁一致。
    • 乐观读锁:无锁模式,仅检查版本号,不加锁,性能比悲观读锁更高。

    核心价值:优化“读极多、写极少”的场景,乐观读模式下无锁竞争,性能远超 ReentrantReadWriteLock。

    使用场景:超高并发的读场景,比如高频访问的商品详情、用户信息。

    看代码:

    import ja va.util.concurrent.locks.StampedLock;
    public class StampedLockDemo {
        private double x = 0.0, y = 0.0;
        private final StampedLock stampedLock = new StampedLock();
        // 写操作:获取写锁
        public void move(double deltaX, double deltaY) {
            long stamp = stampedLock.writeLock(); // 获取写锁,返回版本戳
            try {
                x += deltaX;
                y += deltaY;
                System.out.println("写操作:x=" + x + ", y=" + y);
            } finally {
                stampedLock.unlockWrite(stamp); // 释放写锁
            }
        }
        // 乐观读操作:无锁,仅检查版本戳
        public double distanceFromOrigin() {
            long stamp = stampedLock.tryOptimisticRead(); // 获取乐观读戳
            double currentX = x, currentY = y; // 读取数据
            // 检查乐观读期间是否有写操作(版本戳是否有效)
            if (!stampedLock.validate(stamp)) {
                // 有写操作,升级为悲观读锁
                stamp = stampedLock.readLock();
                try {
                    currentX = x;
                    currentY = y;
                } finally {
                    stampedLock.unlockRead(stamp); // 释放悲观读锁
                }
            }
            // 计算距离
            double distance = Math.sqrt(currentX * currentX + currentY * currentY);
            System.out.println("乐观读操作:距离=" + distance);
            return distance;
        }
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            StampedLockDemo demo = new StampedLockDemo();
            // 模拟多线程乐观读
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                new Thread(demo::distanceFromOrigin, "乐观读线程-" + i).start();
            }
            // 模拟写操作
            Thread.sleep(100);
            new Thread(() -> demo.move(1.0, 2.0), "写线程").start();
            // 再次模拟乐观读
            Thread.sleep(100);
            new Thread(demo::distanceFromOrigin, "乐观读线程-5").start();
        }
    }

    代码解释

    • 乐观读:无锁读取数据,只通过版本戳验证是否有写操作,性能极高。
    • 如果版本戳失效,就升级为悲观读锁,保证数据一致性。
    • 写锁是独占的,修改数据时会阻塞所有读和写操作。

    六、其他常见锁

    锁类型 核心特点 作用 使用场景
    自旋锁 获取锁失败时循环重试,不阻塞线程 减少上下文切换,提升性能 锁持有时间短、CPU核心多的场景
    分段锁 将锁拆分到多个段,仅锁当前段 提升并发度 ConcurrentHashMap(Ja va7)
    偏向锁 偏向第一个获取锁的线程,减少开销 优化无竞争场景性能 单线程访问同步资源的场景
    轻量级锁 无竞争时用CAS,竞争时升级为重量级 平衡性能与安全 低竞争的多线程场景
    重量级锁 依赖操作系统互斥量,阻塞线程 解决高竞争场景 高竞争的多线程场景

    总结

    1. 基础场景选 synchronized:JVM内置锁,简单易用,自动释放,适合新手或简单同步场景。
    2. 复杂场景选 ReentrantLock:支持公平锁、超时、中断、尝试获取锁,灵活性更高。
    3. 读多写少选读写锁:ReentrantReadWriteLock(基础版)或 StampedLock(高性能版),读操作并行提升并发能力。
    4. 低竞争选乐观锁(CAS):通过 Atomic 系列类实现,无锁操作,性能远高于悲观锁;高竞争则选悲观锁(synchronized / ReentrantLock)。

    核心原则其实就一句话:根据竞争程度选择锁——竞争小用乐观锁、轻量级锁,竞争大用悲观锁、重量级锁;读多写少用读写锁,写多读少用独占锁。

    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    编程开发
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    Beamer 4 macOS版
    Beamer 4 macOS版

    Beamer 4是面向macOS的本地视频投屏工具,可将Mac中的影片投放到Apple TV、Chromecast及兼容设备,支持常见格式、多类字幕、环绕声、播放列表和电视遥控操作。

    Boom 3D macOS版
    Boom 3D macOS版

    Boom 3D macOS版是一款系统级音效增强工具,可为音乐、电影、游戏和流媒体提供3D虚拟环绕声、31段均衡器、音量增强及应用独立音量控制,并支持本地播放器与多种音频输出设备。

    Boris FX macOS版
    Boris FX macOS版

    Boris FX macOS版是一套面向剪辑、合成、调色及动态图形工作的专业后期工具,涵盖视觉特效、平面与三维跟踪、转描、画面修复、粒子动画和音频清理,可配合多种主流宿主软件使用。

    Capto macOS版
    Capto macOS版

    Capto 是面向 macOS 的屏幕截图、高清录屏与媒体编辑工具,支持区域及整屏捕获、网页长截图、双音轨处理、图片和视频标注、素材分类与多渠道分享,适合教师、学生、内容创作者及需要制作演示教程的用户。

    ChemDraw macOS版
    ChemDraw macOS版

    ChemDraw macOS版是一款面向化学学习、科研和制药工作的专业结构绘图工具,可创建分子、反应及生物聚合物图形,并提供结构整理、格式转换和科研成果展示能力。

    Cursor Crane macOS版
    Cursor Crane macOS版

    Cursor Crane 是一款仅面向 macOS 的键盘操控效率工具,可通过提示标签、网格、文字查找和窗口模式完成点击、滚动、定位与切换,并支持屏幕内容提取、脚本及工作流扩展。

    Deep Freeze 冰点还原 macOS版
    Deep Freeze 冰点还原 macOS版

    Deep Freeze 冰点还原 macOS版通过冻结系统配置,让受保护的Mac在重新启动后回到预设状态,并提供解冻空间、维护计划、密码保护及Apple Remote Desktop管理能力。

    Focusky macOS版
    Focusky macOS版

    Focusky macOS版是一款面向教学课件、商务汇报、产品展示和动画宣传内容的演示制作工具。它通过无限画布、路径编排、缩放旋转转场及多媒体编辑,将传统逐页幻灯片转化为更具空间感的动态演示。

    Folder Colorizer 2 macOS版
    Folder Colorizer 2 macOS版

    Folder Colorizer 2 macOS版是一款直观的文件夹外观定制工具,可更换颜色,添加表情、贴纸及图片背景,并支持批量处理、智能推荐和恢复默认样式,帮助用户更快辨认工作、学习与生活资料。

    WINDOWS 更多
    Fuzor Windows版
    Fuzor Windows版

    Fuzor Windows版是一套面向建筑、工程与施工团队的BIM/VDC平台,可汇集多来源模型和进度数据,完成实时可视化、4D施工推演、场地物流规划、问题检查、成果演示及团队协同。

    Gety Windows版
    Gety Windows版

    Gety Windows版是一款本地AI文件搜索工具,可索引电脑中的文档和图片,通过全文搜索、语义检索与OCR快速定位内容,并提供原版式预览、筛选和AI工具连接功能。

    iMazing Windows版
    iMazing Windows版

    iMazing Windows版是一款面向iPhone、iPad和iPod用户的本地设备管理工具,可在电脑上完成多版本备份、照片与音乐传输、信息导出、应用数据管理以及新旧设备迁移。

    Mercalli Windows版
    Mercalli Windows版

    Mercalli是一款面向Windows用户的专业视频稳定与画面修复工具,可分析手持、运动相机、无人机和长焦素材中的抖动,校正滚动快门及CMOS果冻效应,并提供曝光、色彩、锐度和镜头画面优化功能。

    NiceLabel Windows版
    NiceLabel Windows版

    NiceLabel是面向Windows平台的商业条码标签设计与打印工具,可制作文字、图像、条码及变量数据标签,并支持数据库连接、批量打印、打印自动化和集中管理,适用于制造、仓储、物流及零售等场景。

    pdfFactory Windows版
    pdfFactory Windows版

    pdfFactory是一款面向Windows的PDF虚拟打印机,可从支持打印的应用程序创建PDF,在保存前完成即时预览、页面排序、旋转、删除及多文档合并,并支持字体嵌入、邮件发送等办公功能。

    Polarr Windows版
    Polarr Windows版

    Polarr Windows版是一款面向摄影爱好者与内容创作者的照片编辑工具,提供曝光和色彩调整、曲线、HSL、滤镜、局部蒙版、人像修饰、叠加效果及批量导出等功能,适合日常修图、社交媒体配图和较细致的影像后期处理。

    AIDA64 Windows版
    AIDA64 Windows版

    AIDA64是一款面向Windows电脑用户的系统信息、硬件诊断与基准测试工具,可识别处理器、主板、显卡、存储设备和系统组件,并实时监控温度、电压、功耗及风扇转速,适合装机验收、性能比较和稳定性排查。

    Portraiture Windows版
    Portraiture Windows版

    Portraiture Windows版是一款面向人像摄影后期的智能润饰插件,可在Photoshop、Lightroom Classic和Affinity中完成皮肤平滑、AI区域识别、肤色统一及补光处理,

    priPrinter 7 Windows版
    priPrinter 7 Windows版

    priPrinter 7 Windows版是一款虚拟打印机与打印预览工具,可接收其他程序的打印任务,在输出前调整页面顺序、边距与版式,并添加水印、页码或批注。专业版还支持文本修正、内容脱敏、打印历史和PDF发布。

    PSD Manager Windows版
    PSD Manager Windows版

    PSD Manager是适用于Windows版Autodesk 3ds Max的渲染后期插件,可把画面、渲染元素、对象及材质蒙版整理成分层PSD或PSB文件,便于在Photoshop、Affinity Photo和After Effects

    RayFire Windows版
    RayFire Windows版

    RayFire是运行于Windows版Autodesk 3ds Max中的破碎与刚体动力学插件,集成实时Voronoi切割、交互式拆除、爆炸、裂纹、缓存和体素等工具,适合影视特效、游戏动画及建筑坍塌镜头制作。