6月11日消息一出,数码圈又热闹起来了——博主@数码闲聊站 昨天爆料,说某厂新系统要上“全新光场交互设计”,还支持AI自适应取色、Glass玻璃材质这些效果。听起来挺唬人,但问题是,这到底是哪家?

结果今天OPPO ColorOS设计总监陈希直接给了回应。话里话外,挺有意思:
有小伙伴问是不是我们,可能是光场设计是我们的名字而产生误解,但描述的应该不是我们。据说有友商跟进液态玻璃很激进,但17的改动确实不会很大,还是围绕基础体验。另外,每年的这几个月恰逢夏季,也是基础体验优化的核心阶段,新功能都会暂缓。
翻译一下:第一,那个“光场交互设计”的爆料,大概率不是OPPO在搞。第二,确实有友商在液态玻璃上玩得挺猛,但OPPO这边ColorOS 17反倒不会大改,核心精力还是放在基础体验上。第三,每年夏天都是系统优化的黄金窗口期,新功能得先放一放,把流畅度、稳定性这些基本功打磨扎实。
注意看,陈希还在评论区里跟用户聊了不少细节。有用户吐槽相册好几版都掉帧,陈希直接回:“那就更要好好优化了。” 态度很实在。至于新系统内测什么时候来?答案也很干脆:“和去年差不多。” 按去年的节奏,大概就是七八月份的事儿了。
再说另一条线索:有消息说OPPO打算学苹果20周年纪念版iPhone那一套,提前推出一款四曲面设计的手机,要跟ColorOS 17一起在下半年亮相。而且传闻中的ColorOS 17会加入更多类液态玻璃的UI元素,圆角设计更和谐,光场渲染也更丰富——通知弹窗、灵动岛、音乐播放场景全都加上了实时光效,苹果味儿加倍。
话说回来,爆料归爆料,最终落地还得看OPPO自己的节奏。基础体验优先,这个方向是对的。毕竟系统做花哨容易,做稳定难。今年夏天,ColorOS 17到底能带来多少诚意,咱们拭目以待。