FL Studio中音源知识讲解
作者:小确幸
时间:1970-01-01
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所谓的音源其实就是声音的存储库,是一台存储各种音色的设备,简单的来说就是一台收集了各种乐器音色的机器。我们要想听到声音,则需要MIDI信息传输到音源中,因为MIDI就像一个乐谱指挥一样可以使内部存储的各种音色有序的播放。
所谓的音源其实就是声音的存储库,是一台存储各种音色的设备,简单的来说就是一台收集了各种乐器音色的机器。我们要想听到声音,则需要MIDI信息传输到音源中,因为MIDI就像一个乐谱指挥一样可以使内部存储的各种音色有序的播放。
明白了音源的知识后,我们就重点来看一下FL studio如何设置音源的。
Windows系统自带的一个音源是Microsoft GS波表合成器。由于该音源在FL Studio中不是自动默认的,所以就需要我们自己设置。设置的方法很简单,我们一起来看一下。
我们点击选项菜单中的“MIDI设置”或者按住键盘快捷键“F10”都可以打开其设置窗口,如下图所示:

我们在输出设置栏中把默认的Micrsoft MIDI Mapper改为Microsoft GS Wavetable Synth,并且把端口号改为“0”。端口号修改的方法就是按住鼠标左键不放,向上拖动鼠标。详细的操作结果见下图:

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