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C#栈和队列详解

一、Stack 栈集合(先入后出) 先从栈说起。把栈想象成一个口朝上的容器,数据就像物体一样从顶部放进去,取的时候也只能从顶部拿。这个“后进先出”的规则,在编程里非常常见,比如函数调用、撤销操作,背后都是栈在起作用。 1. 核心概念 栈的核心操作就几个:入栈(Push) 是把数据压到栈顶,出栈(Po

本文目录

    一、Stack 栈集合(先入后出)

    先从栈说起。把栈想象成一个口朝上的容器,数据就像物体一样从顶部放进去,取的时候也只能从顶部拿。这个“后进先出”的规则,在编程里非常常见,比如函数调用、撤销操作,背后都是栈在起作用。

    C#栈和队列详解

    1. 核心概念

    栈的核心操作就几个:入栈(Push) 是把数据压到栈顶,出栈(Pop) 是从栈顶弹出数据。最先推进去的数据沉到了栈底,最后放进去的占据了栈顶——这意味着你永远只能操作栈顶那个家伙。

    2. 两种定义方式

    写代码的时候,你会碰到两种栈:一种是泛型栈,它类型安全,用着顺手,还没有装箱拆箱的性能损失,项目里当然优先用这个;另一种是非泛型栈,老版本遗留的东西,存的是 object 类型,用起来不太安全,而且有装箱拆箱问题,基本属于“旧时代的遗产”了。看下代码就明白了:

    // 1. 泛型栈(推荐、类型安全、无装箱拆箱)
    Stack stack = new Stack();
    // 2. 非泛型栈(老旧、object存储、类型不安全、有装箱拆箱)
    Stack stack1 = new Stack();
    stack1.Push("张三"); //栈底
    stack1.Push("李四");
    stack1.Push("王五"); //栈顶

    3. 栈核心五大方法

    这里列出了最常用的五个方法,务必烂熟于心:

    // 1. Push():入栈,数据压入栈顶
    stack1.Push("张三");
    stack1.Push("李四");
    stack1.Push("王五");
    // 2. Pop():出栈,删除并返回【栈顶】元素
    Console.WriteLine(stack1.Pop()); //输出:王五
    // 3. Peek():查看栈顶,只返回不删除
    Console.WriteLine(stack1.Peek()); //输出:李四
    // 4. Count:获取栈中元素个数
    Console.WriteLine(stack1.Count);
    // 5. 辅助方法
    stack1.Clear();      //清空所有元素
    stack1.Contains("张三"); //判断是否包含指定元素

    Pop 和 Peek 的区别很简单:Pop 把东西拿走,Peek 只看一眼不拿走。

    4. 栈的遍历方式

    栈没有索引,所以不能像数组那样用下标访问。想要遍历,有两种经典方式:

    // 方式1:转数组遍历
    for (int i = 0; i < stack1.Count; i++)
    {
        Console.WriteLine(stack1.ToArray()[i]);
    }
    // 方式2:foreach 遍历
    foreach (var i in stack1)
    {
        Console.WriteLine(i + "-----");
    }

    注意,foreach 遍历的顺序是从栈顶到栈底,也就是“后进先出”的顺序。

    5. 栈执行流程演示

    看一个直观的例子:如果先后入栈张三、李四、王五,栈内的结构就是栈底【张三、李四、王五】栈顶。执行 Pop 时,王五先出来,然后是李四,最后才是张三。理解了这个顺序,后面的代码就顺了。

    二、Queue 队列集合(先入先出)

    1. 核心概念

    队列就更好懂了——就像在超市排队结账,先来的人先走,后来的站到队尾等着。这种先进先出(FIFO) 的规则,在任务调度、消息处理等场景里随处可见。

    2. 定义与基础用法

    同样推荐用泛型队列,类型安全是底线。入队从队尾添加,出队从队首移除:

    // 泛型队列(项目推荐、类型安全)
    Queue queue = new Queue();
    // 入队:从队尾添加元素
    queue.Enqueue("hello1");
    queue.Enqueue("hello2");
    queue.Enqueue("hello3");

    3. 队列核心方法

    // 1. Dequeue():出队,删除并返回【队首】第一个元素
    Console.WriteLine(queue.Dequeue()); //hello1
    // 2. Peek():只查看队首元素,不删除
    Console.WriteLine(queue.Peek()); //hello2
    // 3. 其他方法
    Console.WriteLine(queue.Count); //元素个数
    queue.Clear(); //清空
    queue.Contains("hello2"); //判断包含

    和栈一样,Dequeue 是取出并删除,Peek 只查看。

    4. 队列遍历

    foreach (var item in queue)
    {
        Console.WriteLine(item);
    }
    

    foreach 遍历队列时,会按照从队首到队尾的顺序输出。

    5. 队列执行流程

    入队顺序:hello1 → hello2 → hello3,那么队首就是 hello1,队尾是 hello3。执行 Dequeue 时,优先取出最先入队的 hello1。

    三、Stack 与 Queue 核心区别(必背)

    集合

    规则

    存入方法

    取出方法(删+返)

    查看方法(只返不删)

    Stack 栈

    先入后出

    Push()

    Pop() 取栈顶

    Peek() 看栈顶

    Queue 队列

    先入先出

    Enqueue()

    Dequeue() 取队首

    Peek() 看队首

    这张表总结了最核心的区别,记住它,面试和笔试里就是送分题。

    四、所有集合访问方式终极总结

    不同集合能怎么“取数据”,这里给个总的:

    • 数组、List、ArrayList、SortedList:支持索引 [下标] 访问
    • Dictionary、Hashtable:只能通过 Key 访问,没有索引的概念
    • Stack、Queue:无索引,只能通过专用方法(Push/Pop、Enqueue/Dequeue)存取,不能像数组那样用下标拿东西

    这个规律掌握了,以后遇到新集合,看一眼它的定义方式就知道该怎么用了。

    五、终极背诵口诀

    最后给两个顺口溜,记牢就行:

    • 栈 Stack:压栈 Push、弹栈 Pop,后进先出是关键
    • 队列 Queue:入队 Enqueue、出队 Dequeue,先进先出别搞反
    • Peek:只查看、不删除,常用来“瞄一眼”
    • 泛型集合安全又高效,非泛型的早该淘汰了
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