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Java Swing自定义复选框CusCheckBox组件(附源码)

Swing原生复选框样式受系统限制,难以统一自定义。CusCheckBox组件通过实现Icon接口,将绘制逻辑完全掌控。核心由CheckBoxIcon和CusCheckBox两个类构成,前者负责绘制图标,后者包装标准组件并提供样式设置方法,实现了圆角、颜色、状态等外观的灵活定制。

本文目录

    一、背景

    用过Swing的朋友都知道,原生的JCheckBox复选框图标是跟着系统走的。Windows、macOS、Linux,每个平台画出来的样子都不一样。这要是想做个界面风格统一的桌面应用,可就头疼了——圆角、颜色、鼠标悬停效果,这些统统没法自定义。

    所以,想要一个完全听你指挥的复选框,就得自己动手画。今天要聊的这个CusCheckBox组件,就是通过实现Icon接口,把绘制逻辑完全掌握在自己手里,圆角、颜色、悬停、禁用状态,想怎么调就怎么调。

    Ja va Swing自定义复选框CusCheckBox组件(附源码)

    二、核心设计

    整个CusCheckBox的实现非常清晰,主要由两个类构成:

    • CheckBoxIcon:这是核心的“画家”。它实现了Icon接口,专门负责绘制复选框的图标部分,包括背景、边框、对勾(或叉号)。
    • CusCheckBox:这是对标准JCheckBox的“包装”。它继承自JCheckBox,但把默认图标换成了我们自己的CheckBoxIcon,并对外提供了一整套设置样式的方法。

    这种分工很明确:一个管画,一个管用。

    三、CheckBoxIcon 源码

    import lombok.Setter;
    
    import ja vax.swing.*;
    import ja va.awt.*;
    
    /**
     * 自定义 JCheckBox 图标类
     * 实现 Icon 接口,负责绘制复选框的图标部分
     *
     * 使用示例:
     * CheckBoxIcon icon = new CheckBoxIcon(20, Color.decode("#409EFF"), Color.WHITE);
     */
    @Setter
    public class CheckBoxIcon implements Icon {
        /** 复选框大小 */
        private int size;
        /** 圆角 */
        private boolean rounded = true;
        /** 圆角半径 */
        private int borderRadius = 8;
        /** 边框宽度 */
        private int borderThickness = 1;
        /** 边框颜色 */
        private Color borderColor = Color.GRAY;
        /** 选中背景颜色 */
        private Color selectedBg;
        /** 对勾颜色 */
        private Color checkColor;
        /** 悬停颜色 */
        private Color hoverColor;
        /** 禁用颜色 */
        private Color disabledColor = Color.decode("#E4E7ED");
        /** 对勾宽度 */
        private float checkThickness = 2.0f;
        /** 是否使用对勾(true=对勾,false=叉号) */
        private boolean useCheckMark = true;
        /** 是否启用 */
        private boolean enabled = true;
    
        /**
         * 构造函数
         * @param size 图标尺寸
         * @param selectedBg 选中时的背景色
         * @param checkColor 对勾颜色
         */
        public CheckBoxIcon(int size, Color selectedBg, Color checkColor) {
            this.size = Math.max(16, size);
            this.selectedBg = selectedBg;
            this.checkColor = checkColor;
        }
    
        @Override
        public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
            AbstractButton button = (AbstractButton) c;
            ButtonModel model = button.getModel();
            Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
            // 启用抗锯齿
            g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
            // 获取状态
            boolean isSelected = model.isSelected();
            boolean isPressed = model.isPressed();
            boolean isRollover = model.isRollover();
            // 计算实际绘制区域
            int drawWidth = size - 1;
            int drawHeight = size - 1;
            // 根据状态选择颜色
            Color currentBorder = enabled ? borderColor : disabledColor;
            Color currentBg = Color.WHITE;
            if (isSelected) {
                currentBg = enabled ? selectedBg : disabledColor.brighter();
            }
            if (isRollover && !isPressed && enabled && null != hoverColor) {
                currentBg = hoverColor;
            }
            if (isPressed && enabled) {
                currentBg = selectedBg.darker();
            }
            if (!enabled) {
                currentBg = disabledColor;
            }
            // 绘制背景
            g2.setColor(currentBg);
            if (rounded) {
                g2.fillRoundRect(x, y, drawWidth, drawHeight, borderRadius, borderRadius);
            } else {
                g2.fillRect(x, y, drawWidth, drawHeight);
            }
            // 绘制边框
            g2.setColor(currentBorder);
            g2.setStroke(new BasicStroke(borderThickness));
            if (rounded) {
                g2.drawRoundRect(x, y, drawWidth, drawHeight, borderRadius, borderRadius);
            } else {
                g2.drawRect(x, y, drawWidth, drawHeight);
            }
            // 绘制选中标记
            if (isSelected) {
                drawCheckMark(g2, x, y, drawWidth, drawHeight);
            }
        }
    
        /**
         * 绘制选中标记(对勾或叉号)
         * @param g2 Graphics2D 对象
         * @param x 起始 X 坐标
         * @param y 起始 Y 坐标
         * @param width 绘制宽度
         * @param height 绘制高度
         */
        private void drawCheckMark(Graphics2D g2, int x, int y, int width, int height) {
            Color currentCheckColor = enabled ? checkColor : Color.DARK_GRAY;
            g2.setColor(currentCheckColor);
            g2.setStroke(new BasicStroke(checkThickness, BasicStroke.CAP_ROUND, BasicStroke.JOIN_ROUND));
            // 20% 内边距
            float padding = width * 0.2f;
            int startX = (int) (x + padding);
            int startY = y + height / 2;
            int midX = x + width / 2;
            int midY = (int) (y + height - padding);
            int endX = (int) (x + width - padding);
            int endY = (int) (y + padding);
            if (useCheckMark) {
                // 对勾
                g2.drawLine(startX, startY, midX, midY);
                g2.drawLine(midX, midY, endX, endY);
            } else {
                // 叉号
                g2.drawLine(startX, startY, endX, endY);
                g2.drawLine(startX, endY, endX, startY);
            }
        }
    
        @Override
        public int getIconWidth() {
            return size;
        }
    
        @Override
        public int getIconHeight() {
            return size;
        }
    
        /**
         * 设置图标尺寸
         * @param size 尺寸
         */
        public void setSize(int size) {
            this.size = Math.max(16, size);
        }
    }
    

    四、CusCheckBox 源码

    import ja vax.swing.*;
    import ja va.awt.*;
    
    /**
     * 自定义复选框
     * 通过自定义 Icon 实现统一的复选框样式
     *
     * 使用示例:
     * CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("同意协议");
     * checkBox.setSelected(true);
     * checkBox.setHoverColor(Color.LIGHT_GRAY);
     */
    public class CusCheckBox extends JCheckBox {
        /** 默认尺寸 */
        private static final int DEFAULT_SIZE = 20;
        /** 默认选中背景颜色 */
        private static final Color DEFAULT_BG = Color.decode("#409EFF");
        /** 默认选中对勾颜色 */
        private static final Color DEFAULT_CHECK = Color.WHITE;
        /** 内部图标实例 */
        private final CheckBoxIcon icon;
    
        /**
         * 默认构造函数
         * @param text 复选框文本
         */
        public CusCheckBox(String text) {
            this(text, DEFAULT_SIZE, DEFAULT_BG, DEFAULT_CHECK, false);
        }
    
        /**
         * 指定选中状态
         * @param text 复选框文本
         * @param selected 是否选中
         */
        public CusCheckBox(String text, boolean selected) {
            this(text, DEFAULT_SIZE, DEFAULT_BG, DEFAULT_CHECK, selected);
        }
    
        /**
         * 指定尺寸
         * @param text 复选框文本
         * @param size 图标尺寸
         */
        public CusCheckBox(String text, int size) {
            this(text, size, DEFAULT_BG, DEFAULT_CHECK, false);
        }
    
        /**
         * 指定尺寸和选中状态
         * @param text 复选框文本
         * @param size 图标尺寸
         * @param selected 是否选中
         */
        public CusCheckBox(String text, int size, boolean selected) {
            this(text, size, DEFAULT_BG, DEFAULT_CHECK, selected);
        }
    
        /**
         * 指定颜色
         * @param text 复选框文本
         * @param bg 选中时背景色
         * @param check 对勾颜色
         */
        public CusCheckBox(String text, Color bg, Color check) {
            this(text, DEFAULT_SIZE, bg, check, false);
        }
    
        /**
         * 指定颜色和选中状态
         * @param text 复选框文本
         * @param bg 选中时背景色
         * @param check 对勾颜色
         * @param selected 是否选中
         */
        public CusCheckBox(String text, Color bg, Color check, boolean selected) {
            this(text, DEFAULT_SIZE, bg, check, selected);
        }
    
        /**
         * 指定尺寸和颜色
         * @param text 复选框文本
         * @param size 图标尺寸
         * @param bg 选中时背景色
         * @param check 对勾颜色
         */
        public CusCheckBox(String text, int size, Color bg, Color check) {
            this(text, size, bg, check, false);
        }
    
        /**
         * 完整构造函数
         * @param text 复选框文本
         * @param size 图标尺寸
         * @param bg 选中时背景色
         * @param check 对勾颜色
         * @param selected 是否选中
         */
        public CusCheckBox(String text, int size, Color bg, Color check, boolean selected) {
            super(text);
            // 创建自定义图标
            this.icon = new CheckBoxIcon(size, bg, check);
            // 设置图标(选中和未选中共用同一个图标实例,通过状态区分绘制)
            this.setIcon(icon);
            this.setSelectedIcon(icon);
            // 设置选中状态
            this.setSelected(selected);
            // 设置文本颜色和字体
            this.setForeground(Color.BLACK);
            this.setFont(new Font("Microsoft YaHei", Font.PLAIN, 16));
            // 设置透明背景,让父容器背景显示
            this.setOpaque(false);
            // 禁用默认内容区域填充
            this.setContentAreaFilled(false);
            // 禁用边框绘制
            this.setBorderPainted(false);
            // 图标与文字间距
            this.setIconTextGap(10);
        }
    
        /**
         * 获取自定义图标
         * @return 图标对象
         */
        @Override
        public CheckBoxIcon getIcon() {
            return icon;
        }
    
        /**
         * 设置图标尺寸
         * @param size 尺寸
         */
        public void setIconSize(int size) {
            icon.setSize(size);
            revalidate();
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置选中时的背景色
         * @param color 颜色
         */
        public void setSelectedBackground(Color color) {
            icon.setSelectedBg(color);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置对勾颜色
         * @param color 颜色
         */
        public void setCheckColor(Color color) {
            icon.setCheckColor(color);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置边框颜色
         * @param color 颜色
         */
        public void setBorderColor(Color color) {
            icon.setBorderColor(color);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置是否圆角
         * @param rounded 是否圆角
         */
        public void setRounded(boolean rounded) {
            icon.setRounded(rounded);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置圆角半径
         * @param radius 半径
         */
        public void setBorderRadius(int radius) {
            icon.setRounded(true);
            icon.setBorderRadius(radius);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置边框粗细
         * @param thickness 粗细
         */
        public void setBorderThickness(int thickness) {
            icon.setBorderThickness(thickness);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置对勾线条粗细
         * @param thickness 粗细
         */
        public void setCheckThickness(float thickness) {
            icon.setCheckThickness(thickness);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置使用对勾还是叉号
         * @param useCheckMark true=对勾,false=叉号
         */
        public void setUseCheckMark(boolean useCheckMark) {
            icon.setUseCheckMark(useCheckMark);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 设置悬停时的背景色
         * @param color 颜色
         */
        public void setHoverColor(Color color) {
            icon.setHoverColor(color);
            repaint();
        }
    
        /**
         * 重写 setEnabled 以同步图标状态
         * @param enabled 是否启用
         */
        @Override
        public void setEnabled(boolean enabled) {
            super.setEnabled(enabled);
            if (icon != null) {
                icon.setEnabled(enabled);
                repaint();
            }
        }
    }
    

    五、核心功能说明

    看完代码,我们来梳理一下这两个类的核心职责。

    图标绘制(CheckBoxIcon):

    • paintIcon:这是灵魂所在。它根据按钮的实时状态(选中、悬停、按下、禁用)来决定绘制什么颜色和样式,实现了状态驱动的动态外观。
    • drawCheckMark:负责绘制选中标记,支持对勾和叉号两种样式,线条粗细和颜色都可以定制。
    • 配置丰富:圆角还是直角?边框什么颜色多粗?背景、悬停、禁用状态的颜色是什么?这些都可以通过属性灵活设置。

    复选框封装(CusCheckBox):

    • 核心操作就是用我们自定义的CheckBoxIcon替换掉原生的图标。
    • 提供了多个构造函数,让你可以按需组合尺寸、颜色和初始选中状态,用起来很方便。
    • 对外暴露了一整套样式设置方法,从圆角、颜色到悬停效果、对勾样式,应有尽有。
    • 通过设置透明背景,可以完美融入任何父容器,不会产生突兀的色块。

    六、使用示例

    理论说再多,不如看几个实际的例子来得直观。

    6.1 基本用法

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("同意用户协议");
    panel.add(checkBox);
    

    6.2 指定选中状态

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("记住密码", true);
    panel.add(checkBox);
    

    6.3 自定义颜色和尺寸

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("自定义样式", 24, Color.decode("#67C23A"), Color.WHITE);
    checkBox.setHoverColor(Color.decode("#E6F7E6"));
    panel.add(checkBox);
    

    6.4 圆角半径调整

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("圆角复选框");
    checkBox.setBorderRadius(12);
    panel.add(checkBox);
    

    6.5 使用叉号代替对勾

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("拒绝");
    checkBox.setUseCheckMark(false);
    checkBox.setSelectedBackground(Color.decode("#F56C6C"));
    panel.add(checkBox);
    

    6.6 禁用状态

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("不可选");
    checkBox.setEnabled(false);
    panel.add(checkBox);
    

    6.7 监听选中事件

    CusCheckBox checkBox = new CusCheckBox("接收通知");
    checkBox.addItemListener(e -> {
        boolean selected = e.getStateChange() == ItemEvent.SELECTED;
        System.out.println("选中状态:" + selected);
    });
    

    七、注意事项

    在实际使用中,有几个细节需要留意:

    • 图标共用:选中和未选中的状态,用的是同一个CheckBoxIcon实例。它内部通过ButtonModel.isSelected()来判断当前该画什么,这是一种高效的设计。
    • 透明背景:代码中通过setOpaque(false)和setContentAreaFilled(false)确保了组件背景透明,这样它就能自然地“贴”在父容器上,不会遮挡背景。
    • 字体兼容性:示例中字体设置为“Microsoft YaHei”,这在Windows上没问题。如果你的应用要跨平台,记得替换成更通用的字体,比如“DejaVu Sans”。
    • 默认主题:默认的主题色#409EFF是参考了Element UI的风格,你可以根据自己项目的设计规范进行调整。
    • 尺寸下限:图标尺寸被限制为最小16px,这是为了保证良好的可交互性,避免用户点不到。

    八、小结

    总的来说,CusCheckBox通过自定义Icon接口,成功绕开了Swing原生样式的限制,实现了高度可控的复选框组件。它的核心思路非常清晰:

    • 实现Icon接口,在paintIcon方法里自己画。
    • 根据按钮的各种状态(选中、悬停、禁用、按下)来动态改变绘制内容。
    • 通过丰富的构造函数和setter方法,把配置的灵活性的交给使用者。

    这种“自绘图标”的思路其实是一种通用解法,完全可以举一反三,应用到其他需要自定义样式的Swing组件上,比如单选框(RadioButton)、开关(ToggleButton)等等。掌握了它,就等于掌握了Swing界面定制化的一把钥匙。

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    Adobe Acrobat Pro macOS版
    Adobe Acrobat Pro macOS版

    Adobe Acrobat Pro 是面向办公、法务、财务、教育及出版用户的专业PDF处理软件,可在Mac上创建、编辑、转换、合并和保护文档,并提供OCR文字识别、表单、批注、内容比较、敏感信息遮盖及电子签名功能。

    Blender
    Blender

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    Shapr3D macOS版
    Shapr3D macOS版

    Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

    Adobe Illustrator macOS版
    Adobe Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    Adobe InDesign macOS版
    Adobe InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Affinity Designer macOS版
    Affinity Designer macOS版

    Affinity Designer 的矢量设计能力现已整合进 Affinity by Canva,可在 Mac 上进行标志、图标、插画、界面原型及印刷品设计。个人用户使用免费 Canva 账户即可使用完整的矢量、像素和版面工具。

    Archicad macOS版
    Archicad macOS版

    Archicad是Graphisoft推出的建筑信息模型设计软件,可在Mac上完成概念设计、参数化建模、图纸编制、工程量统计、渲染展示及团队协同。模型与平立剖面、明细表和布局保持关联,适合建筑师、室内设计师、BIM团队及相关专业学生使用。

    AutoCAD LT macOS版
    AutoCAD LT macOS版

    AutoCAD LT是Autodesk推出的专业二维CAD设计与文档编制软件,Mac版本提供原生界面、多点触控及分屏查看体验。用户可精确创建和编辑DWG图形,完成图层管理、尺寸标注、表格、PDF参考、外部参照及打印输出。

    AutoCAD macOS版
    AutoCAD macOS版

    AutoCAD for Mac 是 Autodesk 面向 macOS 提供的专业计算机辅助设计软件,支持精确的二维绘图、标注、布局输出以及实体、曲面和网格建模。软件采用适配 Mac 操作习惯的界面,可处理 DWG 图纸。

    Autodesk Fusion macOS版
    Autodesk Fusion macOS版

    Autodesk Fusion 是面向产品设计与制造的一体化云连接平台,在 Mac 上提供参数化建模、自由曲面、装配、工程图、仿真、PCB 设计和 CAM 加工等工具。它适合机械工程师、工业设计师、创客及制造团队使用。

    Autodesk Maya macOS版
    Autodesk Maya macOS版

    Autodesk Maya是一套面向影视动画、游戏开发和视觉特效制作的专业三维创作软件,集多边形与曲面建模、角色绑定、关键帧动画、动力学模拟、程序化特效及Arnold渲染于一体,并提供脚本、插件和开放式制作管线支持。

    Blender macOS版
    Blender macOS版

    Blender是一款免费开源的综合三维创作软件,可在Mac上完成建模、数字雕刻、材质制作、角色绑定、动画、物理模拟、渲染、合成及视频剪辑。软件提供Cycles与Eevee渲染工具,并支持几何节点、蜡笔绘制和Python扩展。

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    AutoCAD Windows版
    AutoCAD Windows版

    AutoCAD 是 Autodesk 推出的专业计算机辅助设计软件,Windows 版支持精确二维绘图、三维实体与曲面建模、图纸标注、布局发布和任务自动化,并包含多套行业专业化工具组合,适用于建筑、机械、电气、工程建设及制造设计人员。

    Adobe Acrobat Pro Windows版
    Adobe Acrobat Pro Windows版

    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    Blender
    Blender

    Blender 是一款免费开源、跨平台的专业 3D 创作软件,集建模、动画、渲染、视频编辑与视觉合成等功能于一体,广泛应用于影视动画、游戏设计和建筑可视化等领域。软件支持 Cycles 物理渲染器与 Eevee 实时渲染引擎,并提供多边形建模、骨骼绑定、物理模拟等专业工具。Blender 兼容 Windows、macOS 和 Linux 系统,安装包轻巧、运行流畅,依托活跃的全球开发者社区持续更新,是从初学者到专业创作者都值得选择的正版 3D 创作工具。

    3dmax(3ds max)
    3dmax(3ds max)

    Autodesk 3ds Max 是一款专业的三维建模、动画与渲染软件,广泛应用于建筑可视化、游戏开发、影视动画、广告设计和产品展示等领域。

    Adobe InDesign Windows版
    Adobe InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Adobe Illustrator Windows版
    Adobe Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Figma Windows版
    Figma Windows版

    Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

    Affinity Designer Windows版
    Affinity Designer Windows版

    Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

    Cinema 4D Windows版
    Cinema 4D Windows版

    Cinema 4D是Maxon推出的专业三维创作软件,将建模、动画、MoGraph动态图形、粒子与动力学模拟、材质灯光及Redshift渲染整合在统一工作环境中,适用于广告包装、影视特效、产品和建筑可视化、游戏素材等制作场景。

    Blender Windows版
    Blender Windows版

    Blender 是免费开源的三维创作套件,在 Windows 上提供建模、雕刻、材质、动画、物理模拟、合成、跟踪、视频剪辑及 Cycles、EEVEE 渲染工具。它适合个人创作者、学生和小型工作室,

    Autodesk Maya Windows版
    Autodesk Maya Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    SketchUp Pro Windows版
    SketchUp Pro Windows版

    SketchUp Pro 是面向建筑、室内、景观、施工和产品设计等专业场景的三维建模工具,提供桌面建模、LayOut 二维文档、模型资源库、扩展程序及云端协作能力。其操作逻辑直观,适合从概念推敲、空间规划到图纸表达和方案汇报的完整工作流程。