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java84,Java-Runoob:Java 基础语法

Ja va 基础语法 如果把一个Ja va程序拆开来看,你会发现它其实是由一系列对象构成的。这些对象并非孤立存在,它们通过彼此调用方法,协同完成工作。理解Ja va,首先要搞清楚几个核心概念:类、对象、方法和实例变量。 咱们先说说对象。你可以把它看作是“类”的一个具体例子。对象有状态,也有行为。举个

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    Ja va 基础语法

    如果把一个Ja va程序拆开来看,你会发现它其实是由一系列对象构成的。这些对象并非孤立存在,它们通过彼此调用方法,协同完成工作。理解Ja va,首先要搞清楚几个核心概念:类、对象、方法和实例变量。

    咱们先说说对象。你可以把它看作是“类”的一个具体例子。对象有状态,也有行为。举个生活中的例子:一条狗就是一个对象。它的状态包括颜色、名字、品种;行为则可以是摇尾巴、叫唤或者吃东西。

    那么类是什么呢?简单说,类就是一个蓝图或者模板。它定义了一类对象应该具备哪些状态和行为。

    至于方法,指的就是对象的行为。一个类里可以包含多个方法。所有具体的操作,比如逻辑判断、数据修改,都是在方法里完成的。

    最后是实例变量。每个对象都拥有自己独特的一套实例变量,正是这些变量的具体取值,决定了对象当前的状态。

    第一个Ja va程序

    理论说多了容易枯燥,咱们直接看一个最经典的例子——打印“Hello World”的程序。

    下面就是这段代码:

    public class HelloWorld {
        /* 第一个Ja va程序
         * 它将打印字符串 Hello World
         */
        public static void main(String []args) {
            System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World
        }
    }
    

    代码有了,怎么让它跑起来呢?别急,跟着下面这几步走:

    1. 打开你常用的代码编辑器,把上面的代码原样贴进去。
    2. 把文件保存起来,记住,文件名必须叫 HelloWorld.ja va。
    3. 打开命令行窗口(比如cmd),切换到刚才保存文件的目录。假设你存在了C盘根目录。
    4. 在命令行里输入 ja vac HelloWorld.ja va 然后回车。这一步是编译。如果代码没写错,命令行会安静地跳到下一行,等待你的下一个指令。
    5. 接着输入 ja va HelloWorld 再按回车。瞧,程序运行了!

    这时候,你应该能在窗口里看到那句著名的问候了:

    C:\>ja vac HelloWorld.ja va
    C:\>ja va HelloWorld
    Hello World
    

    整个流程,用动图演示起来更直观:

    f47aa0dbc305e88ec697e4726fbb53f0749.jpg

    基本语法

    写Ja va程序,有几个语法上的细节必须时刻留心,它们就像是Ja va世界的“交通规则”:

    • 大小写敏感:Ja va对大小写是“较真”的。比如 Hello 和 hello,在它看来就是完全不同的两个标识符。
    • 类名:所有类名的首字母建议大写。如果类名由多个单词组成,那么每个单词的首字母都大写(这种写法叫“驼峰命名法”),例如 MyFirstJa vaClass。
    • 方法名:所有方法名的首字母建议小写。同样,如果方法名包含多个单词,后面每个单词的首字母大写,比如 getUserName。
    • 源文件名:这一点至关重要——源文件的名字必须和它内部定义的公有类名完全一致(别忘了大小写也要一致),后缀是 .ja va。如果文件名和类名对不上,编译就会报错。
    • 主方法入口:所有Ja va应用程序的起点,都是那个固定的 public static void main(String []args) 方法。程序从这里开始执行。

    Ja va 标识符

    在Ja va里,给类、变量、方法取的名字,统称为标识符。起名字也不是随便起的,得守规矩:

    • 标识符的第一个字符,必须是字母(A-Z或a-z)、美元符号($)或者下划线(_)。
    • 首字符之后,可以用字母、美元符、下划线或数字的任意组合。
    • Ja va的关键字(后面会列出)不能拿来当标识符用。
    • 再次强调,标识符是区分大小写的。

    举个例子就明白了:
    合法的标识符:age, $salary, _value, __1_value
    非法的标识符:123abc(以数字开头了), -salary(用了减号)

    Ja va修饰符

    和许多编程语言一样,Ja va用“修饰符”来修饰类、方法和变量,主要分为两大类:

    • 访问控制修饰符:用来设定访问权限,比如 default, public, protected, private。
    • 非访问控制修饰符:用来提供其他功能,例如 final, abstract, static, synchronized。

    关于修饰符的具体用法和区别,我们会在后续章节深入探讨。

    Ja va 变量

    Ja va中的变量主要有这么几种类型:

    • 局部变量
    • 类变量(也叫静态变量)
    • 成员变量(非静态变量)

    Ja va 数组

    数组,本质上是一个存储在堆内存中的对象,它的作用是保存多个相同类型的变量。如何声明、创建并初始化一个数组,我们后面会专门学习。

    Ja va 枚举

    枚举是Ja va 5.0引入的一个好帮手。它能把一个变量的取值,严格限制在预先定义好的几个选项里。这么做有个明显的好处:能有效减少因无效值导致的程序错误。

    想象一下,你为一家果汁店写程序。果汁的杯型只有小杯、中杯、大杯三种。用枚举来定义杯型,就能确保顾客点不了“超大杯”或“迷你杯”这种不存在的选项。

    来看个枚举的简单例子:

    class FreshJuice {
        enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM, LARGE }
        FreshJuiceSize size;
    }
    
    public class FreshJuiceTest {
        public static void main(String []args){
            FreshJuice juice = new FreshJuice();
            juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM;
        }
    }
    

    需要注意的是,枚举既可以单独声明,也可以声明在某个类的内部。甚至在枚举里,也能定义方法、变量和构造函数。

    Ja va 关键字

    下面这张表列出了Ja va的所有关键字。这些词是语言的保留字,有特殊含义,绝对不能用来给常量、变量或任何标识符起名字。

    类别 关键字 说明
    访问控制 private 私有的
    protected 受保护的
    public 公共的
    类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
    class 类
    extends 扩充,继承
    final 最终值,不可改变的
    implements 实现(接口)
    interface 接口
    native 本地,原生方法(非Ja va实现)
    new 新,创建
    static 静态
    strictfp 严格,精准
    synchronized 线程,同步
    transient 短暂
    volatile 易失
    程序控制语句 break 跳出循环
    case 定义一个值以供switch选择
    continue 继续
    default 默认
    do 运行
    else 否则
    for 循环
    if 如果
    instanceof 实例
    return 返回
    switch 根据值选择执行
    while 循环
    错误处理 assert 断言表达式是否为真
    catch 捕捉异常
    finally 有没有异常都执行
    throw 抛出一个异常对象
    throws 声明一个异常可能被抛出
    try 捕获异常
    包相关 import 引入
    package 包
    基本类型 boolean 布尔型
    byte 字节型
    char 字符型
    double 双精度浮点
    float 单精度浮点
    int 整型
    long 长整型
    short 短整型
    变量引用 super 父类,超类
    this 本类
    void 无返回值
    保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
    const 是关键字,但不能使用
    null 空

    Ja va注释

    写代码时加上注释是个好习惯,Ja va的注释写法和C/C++很像,编译器会忽略注释内容。支持单行和多行两种形式:

    public class HelloWorld {
        /* 这是第一个Ja va程序
         * 它将打印Hello World
         * 这是一个多行注释的示例
         */
        public static void main(String []args){
            // 这是单行注释的示例
            /* 这个也是单行注释的示例 */
            System.out.println("Hello World");
        }
    }
    

    Ja va 空行

    编译器会忽略代码中的空白行或者只包含注释的行,所以你可以放心地用空行来分隔代码块,让结构更清晰。

    继承

    继承是Ja va面向对象编程的一大法宝。简单说,就是你可以基于一个已有的类(称为超类或父类)来创建新的类(称为子类)。

    这样做的好处显而易见:子类可以直接复用超类已有的属性和方法,无需从头再写一遍代码,大大提高了代码的复用性和可维护性。

    接口

    接口,你可以把它理解为对象之间相互通信时遵守的一份“契约”或协议。它在继承体系中扮演着关键角色。

    接口的精妙之处在于:它只声明派生类需要实现哪些方法,但具体怎么实现这些方法,完全交给派生类自己决定。这为实现多态和定义通用规范提供了极大的灵活性。

    Ja va 源程序与编译型运行区别

    最后,我们通过一张图来直观感受一下Ja va程序的编写、编译和运行过程,以及与纯编译型语言的区别:

    61b3443802bc0bea0d28ad0633ef616e7dd.jpg

    好了,关于Ja va的基础语法,我们就先介绍到这里。下一节,我们将深入探讨Ja va编程的核心——类和对象。理解了它们,你对Ja va的认识会再上一个台阶。

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