Macromedia Flash8.0中文版怎样制作动画
说起用Flash 8做动画,很多朋友觉得门槛不低。其实,从最简单的一个形状变化开始,你会发现上手比想象中更轻松。今天,就以一个矩形渐变成圆形的例子,带你走一遍核心流程。

首先,当然是启动软件,进入主界面。准备工作就绪后,我们的动画制作就可以从这里开始了。第一步,得找到绘图工具。看界面左侧,那一排就是我们的工具箱。在其中找到“矩形工具”,用鼠标点击选中它。

工具选好了,接下来是关键帧的操作。在时间轴面板上,选中第一帧,然后在舞台的空白区域拖动鼠标,画出一个矩形。这将是动画的起点。然后,把目光移到时间轴的第40帧,在这里单击鼠标右键,会弹出一个菜单。在菜单里选择“插入空白关键帧”这个选项。这意味着,我们为动画的另一个形态预留了位置。

插入空白关键帧后,舞台上的矩形消失了,不用担心,这是正常的。现在,我们需要绘制一个新的形状。回到左侧工具栏,这次找到并点击“椭圆形工具”。

选中椭圆工具后,在第40帧对应的舞台上,画出一个椭圆形。好了,起点和终点的形状都有了,怎么让它们动起来呢?秘诀就在“补间”动画。在时间轴上,用鼠标右键点击第1帧到第40帧之间的任意一帧,在弹出的菜单栏里,找到并点击“创建补间形状”这个选项。

创建成功后,你会看到时间轴两帧之间变成了浅绿色,并且有一个长长的箭头贯穿,这表示补间动画已经生成。那么,效果究竟如何?这就得预览一下了。在软件界面的最上方菜单栏,找到“控制”选项,点击它,在下拉菜单中点击“测试影片”。

点击后,软件通常会弹出一个新的测试窗口。在这个窗口的菜单栏上,找到最后一项“测试”,并点击它。

点击测试,动画就开始播放了。仔细看,舞台上的矩形是不是平滑地、逐渐地变成了椭圆?整个过程流畅自然。看,一个基础的形状补间动画就这样完成了。方法其实很简单,关键在于理解关键帧和补间的概念。感兴趣的话,不妨立刻动手试试看。
