Take-Two CEO 泽尔尼克:内存价格不会影响索尼PS6、微软“Project Helix”主机上市进度

游戏行业最近掀起的内存短缺讨论,让不少玩家和投资者心里犯起了嘀咕,特别是关于下一代游戏主机的命运。这不,就在上周,Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在一次媒体访谈中,直接回应了这些担忧。

Take-Two CEO 泽尔尼克:内存价格不会影响索尼 PS6、微软“Project Helix”主机上市进度

此前坊间传闻四起:索尼和微软这对老对手,原本都瞄准了2027年这个时间窗口,准备分别推出PlayStation 6和代号为“Project Helix”(螺旋计划)的新一代主机。然而,全球内存供应链的紧张局势,让市场开始猜测,这两大巨头的宏伟蓝图会不会因此被打乱节奏?甚至有声音认为,发布计划被迫推迟也并非不可能。

这种担心并非空穴来风。MST Financial的分析师大卫·吉布森就曾分析指出,索尼很可能会选择延长PS5的生命周期,这意味着PS6的亮相时间,或许会比大家预期的要晚一些。在他看来,内存价格的剧烈波动,正是背后最主要的推手。

但泽尔尼克的表态,无疑给市场吃了一颗定心丸。他明确表示:“在我们看来,这不会影响到次世代主机向市场交付的时间。”这句话的分量不轻,直接否定了因内存问题导致产品跳票的推测。话说回来,作为游戏发行领域的巨头,Take-Two对于主机硬件周期的动向,向来有着敏锐的感知。

那么,这两款备受瞩目的新主机,究竟有哪些值得期待的地方?综合目前的传闻来看,路径已经比较清晰:无论是PS6还是“Project Helix”,预计都将搭载由AMD操刀设计的定制芯片。其中,PS6的加速处理器(APU)代号为“Orion”(猎户座),而微软的方案则基于“Magnus”架构。更有意思的是,从纸面参数分析,微软的次世代主机似乎更胜一筹,这主要得益于其更大的芯片面积和更多的计算单元。可以预见,一场新的性能竞赛,已经悄然拉开了序幕。

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