MaxonCinema 4D倒角面分离了的解决方法
作者:WarmHope
时间:2026-04-28
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MaxonCinema 4D倒角面分离了的解决方法 很多时候,给挤压出的模型加上封顶后,一执行倒角,原本应该连为一体的部分却意外“分家”了。这确实是建模中一个挺常见的“小麻烦”。不过别急,解决方法其实很直接。 你只需要选中你那个已经添加了“挤压”以及“封顶1”、“封顶2”的完整对象,右键点击,选择“
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MaxonCinema 4D倒角面分离了的解决方法
很多时候,给挤压出的模型加上封顶后,一执行倒角,原本应该连为一体的部分却意外“分家”了。这确实是建模中一个挺常见的“小麻烦”。不过别急,解决方法其实很直接。
你只需要选中你那个已经添加了“挤压”以及“封顶1”、“封顶2”的完整对象,右键点击,选择“连接对象+删除”。这一步操作,本质上就是把当前这个多层级的参数化对象,“烘焙”成一个崭新、单一的多边形对象。

当然,合并成一个新对象后,顺手做一下“优化”是个好习惯,目的是让那些本应合并的顶点自动焊接在一起,确保网格的绝对整洁。


完成这步关键的转换之后,事情就变得简单了。你现在可以再次选中需要处理的边,放心大胆地应用倒角命令。你会发现,这一次,模型会规规矩矩地、完美地倒出你想要的平滑弧形,再也看不到恼人的面分离了。

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