C4D物体怎么删除某个面或补回某个面

一、删除面操作

咱们先从删除面说起。打开C4D软件,新建一个基础物体,比如这里以“宝石”为例,方便观察面的变化。

接下来是关键一步:你得把物体转换为可编辑对象。直接按键盘上的 C键,或者点击左侧工具栏上那个转为编辑对象的图标,效果是一样的。

转换之后,界面顶部的模式图标就激活了。点选“面模式”(那个小三角形的图标),然后直接用鼠标单击物体上你想去掉的那个面,它就会高亮显示。这时,轻轻按下键盘上的 Delete键,这个面瞬间就消失了。

想删其他面?方法完全一样:选中,然后删除。就这么简单。

二、补回删除的面

手滑删多了,或者改主意了怎么办?别急,补回来也很容易。首先要确保你还在“面模式”下。

在视图的空白处单击右键,会弹出一个功能丰富的菜单。找到并点击“封闭多边形孔洞”这个命令。选择后,你的鼠标光标旁边会出现一个对应的小图标,提示工具已经就绪。

然后,把鼠标移动到模型上缺失的那个面的边缘线附近(注意,最好是点击边缘的顶点或线段,直接点在空洞中间可能没反应)。当你看到整个缺口边缘高亮显示时,单击一下,缺失的面立刻就完美复原了。

看,这就是建模中“删面”与“补面”两个最基础却最常用的操作。掌握它们,你就拿到了手动修改模型形态的第一把钥匙。

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