展开菜单
首页 精品内容 本月促销 装机必备 Windows PDF教程 macOS软件 IOS软件 Android AI 专题
全部分类

当前位置:

首页 > 硬件相关 > 国内游戏转向鸿蒙系统,原神们热切期待“纯血鸿蒙”

国内游戏转向鸿蒙系统,原神们热切期待“纯血鸿蒙”

最近一段时间,华为明显在加速发力鸿蒙原生应用生态,联合美团、去哪儿、新浪、钉钉等互联网公司接连宣布启动鸿蒙原生应用开发。此外,小红书宣布完成了Beta版本的开发,石墨文档更是宣布完成鸿蒙原生应用全量版本开发。显然,华为希望通过合作将主流App一批又一批地「迁移」到鸿蒙生态上,保证主流用户的在日常手机使用体验不会出现没有第三方应用可用的尴尬境地,从而成功实现将系统底层从AOSP(AndroidOpenSourceProject)顺利切换到OpenHarmony。要知道在华为8月宣布HarmonyOSNext

本文目录

    最近一段时间,华为明显在加速发力鸿蒙原生应用生态,联合美团、去哪儿、新浪、钉钉等互联网公司接连宣布启动鸿蒙原生应用开发。此外,小红书宣布完成了 Beta 版本的开发,石墨文档更是宣布完成鸿蒙原生应用全量版本开发。


    显然,华为希望通过合作将主流 App 一批又一批地「迁移」到鸿蒙生态上,保证主流用户的在日常手机使用体验不会出现没有第三方应用可用的尴尬境地,从而成功实现将系统底层从 AOSP(Android Open Source Project)顺利切换到 OpenHarmony。


    要知道在华为 8 月宣布 HarmonyOS Next(只能运行鸿蒙原生应用,也被称作「纯血鸿蒙」)计划之前,华为应用商店「HarmonyOS 专区」只有 91 款应用,纯鸿蒙应用只有 66 个,而且这些应用中既没有微信、支付宝,也没有抖音、快手等。而有消息指出,华为计划到 2025 年实现国内 Top 100 应用对鸿蒙系统的原生支持,到 2027 年实现 Top 500 应用的全适配。


    但不仅是应用,今天智能手机上必不可少的 App 还有——游戏。


    有网友发现,米哈游官网的招聘页面近期上线了一个新职位:引擎开发(系统向)-原神。更值得注意的是,米哈游在「岗位职责」中写道:「engine(引擎)层鸿蒙系统的适配,包括系统 UI、输入、 文件系统、 gles&vulkan、内存管理等项目;」直接透露了米哈游有意基于鸿蒙系统进行原生适配。


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    官网社招页截图,图/米哈游


    不过,从华为宣布 HarmonyOS Next 至今不过 4 个月,鸿蒙真的准备好迎接主流手机游戏的「鸿蒙化」了吗?


    游戏引擎已启动,但距离「起飞」还要练兵期


    手游「鸿蒙化」的第一个门槛就是游戏引擎。不难理解,作为一个新生的系统和生态,鸿蒙很长时间以来并没有获得游戏引擎厂商和游戏厂商的重视,在没有游戏引擎的底层工具的支持下,鸿蒙原生游戏的开发自然也就无从谈起。


    直到 2021 年,鸿蒙才有第一个游戏引擎—— Cocos 引擎的支持。Cocos 引擎是国内公司主导的一款游戏引擎,基于该引擎的游戏有《羊了个羊》、《开心消消乐》等游戏,不乏爆品,但基本都是小体量的游戏,实际对游戏行业、用户的影响力都很小,当然也无法与 Unity 相比。


    几个月前 Unity 的「收费风波」相信或多或少都有所听闻,但 Unity 能够引发全球游戏厂商、开发者的不满,也从侧面验证了 Unity 引擎的影响力。事实上,全球近一半游戏都是基于 Unity 开发的,覆盖 20 亿月活跃最终用户,在全球游戏引擎市场(含手机、电脑、主机)份额为 48%,在手游市场的份额更是高达 70%。


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    图/ Unity


    8 月 23 日,跨平台游戏引擎厂商 Unity 举办了一场发布会,会上最核心的一件事是宣布正式推出 Unity 中国版引擎——团结引擎,团结引擎兼容适配 Unity 所有已支持的软硬件平台,同时还即将支持 OpenHarmony 和 AliOS(阿里巴巴),后两者都被认为过可以挑战谷歌的 Android 操作系统。


    两个多月后的 11 月 10 日,Unity 终于宣布团结引擎已全面支持 OpenHarmony 操作系统以及各项系统能力,包括但不限于 Ability 框架适配,XComponent 能力适配,ArkUI 适配等等。新闻稿中还特意提到:


    「用户可以在 OpenHarmony 框架中感受到与安卓和 iOS 同样丝滑的游戏体验!」


    Unity 的支持也意味着,游戏厂商可以无缝地将游戏开发流程迁移到鸿蒙原生游戏的开发中,再考虑到华为手机(搭载 HarmonyOS)上亿台保留量背后的海量用户,一减(阻力)一增(动力)之间,主流游戏厂商无疑会有更大的意愿去适配鸿蒙系统,就比如前文提到米哈游基于 Unity 引擎打造的《原神》。


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    图/米哈游、Unity


    但游戏比应用适配的周期更长、成本更高。包括美团、去哪儿这些互联网大厂都还在「启动开发」的阶段,目前我们也仅仅看到米哈游在《原神》上的试探,并不包括最新的《崩坏:星穹铁道》《绝区:零》或者早前的《崩坏 3》,同时招聘信息其实也透露了,米哈游对于鸿蒙系统的适配显然还在非常早期的阶段。


    换句话说,距离在搭载「纯血鸿蒙」的华为手机上启动原神,还有一段不短的路要走。而在其他手游大厂方面,除了网易早在华为开发者大会上就宣布基于团结引擎适配的《倩女幽魂手游》,还没有流出具体基于鸿蒙的原生游戏开发计划。


    这里面除了对新系统的顾虑,还有一个问题可能在于生态和渠道政策的疑惑。


    鸿蒙「渠道」,分成几何?


    这几年,整个游戏行业都在经历渠道和产品的话语权变化。


    就在 Unity 宣布团结引擎即将支持 OpenHarmony 的同一天,网易宣布旗下篮球竞技手游《全明星街球派对》上线,同时还宣布该游戏将不上架任何安卓渠道,放话称将预计 15 亿元的渠道分成,全数返利给玩家。


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    图/网易


    放在今时今日,网易做出的决定并不奇怪。


    《原神》《明日方舟》《万国觉醒》等一系列热门游戏率先开始绕开国内的传统安卓渠道,包括华为、小米、OPPO、vivo 等厂商成立的硬核联盟(各大手机厂商应用商店)、腾讯(应用宝)等,随后有越来越多游戏选择绕开传统渠道,腾讯、网易等厂商也先后多次与渠道重谈分成比例。


    分成当然是核心。按照媒体报道,海外游戏平台分成一般在 3 成,包括 Steam、苹果 App Store、Google Play 等,但即便是网易这种大厂面对国内的硬核联盟(各大手机厂商)也不得不被分去 5 成。


    传统渠道超高的分成比例,以及实际贡献有限,长期以来都被诟病,而随着产品本身越来越主导游戏市场,以及中国手游出海的趋势,那些有产品实力的游戏厂商自然也不会坐视被国内安卓渠道「吸血」。


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    硬核联盟


    鸿蒙呢?在不考虑前期「扶持」政策的情况下,华为会选择拿到游戏几成的收入?


    如果与原先一样,恐怕也会直接打击到游戏厂商适配鸿蒙的积极性,包括较早甩开传统渠道的米哈游。更甚者,就算同样 3 成也很难推动厂商,举例来说,Epic Game 就知道如果按同样的分成,根本无法在 Windows 平台上吸引第三方游戏上架、挑战 Steam。


    但另一方面,华为还是要考虑自身的渠道收入,需要进行一定的平衡和取舍。


    当然,分成比例实际也是可以后期调整的,不过与此相对,鸿蒙到底会是一个封闭还是开放的应用生态?这就很难后期调整了。


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    「只在 App Store 中提供」,图/苹果


    封闭意味着类似 iOS,系统不允许在自带应用商店之外安装应用和游戏,游戏厂商除非放弃 iOS 用户,就只能在 App Store 上线;开放意味着类似 Android,游戏厂商完全可以在官网提供安装包或是上线 TapTap 等新式渠道。毫无疑问,苹果在 iOS 上对于游戏厂商的话语权显然更大,谷歌相对较弱,国内手机厂商就更遑论了。


    华为的问题在于,如果选择类似 iOS 的封闭应用生态,先不谈用户的体验,首先就意味着要在没有 iOS 用户吸引力和苹果号召力的情况下,说服各大游戏厂商冒着各种风险基于鸿蒙进行开发,难度很大;类似 Android 开放策略的话,游戏厂商的顾虑也会少很多,如果华为还能提供更大的渠道价值,还是可以通过类似 Google Play 收取大部分游戏的分成。


    不过就目前,鸿蒙游戏生态仍然还在打基础,最实际的还是打通游戏开发和发行的流程,通过各种「扶持」吸引有标杆级影响力的大型游戏,证明鸿蒙生态的游戏商业化前景。


    写在最后


    国产游戏逃离安卓,原神们加速拥抱“纯血鸿蒙”

    图/华为


    没有操作系统厂商会放弃游戏,就算是苹果在 MacOS 上也没少提游戏。同样也没有游戏厂商不希望面对更多的用户群体,QuestMobile 之前发布的《2023 智能终端半年报告》显示,今年上半年国内智能终端活跃设备中,华为凭借 22.9%的占比高居第一,比排在第二的苹果还高出了 1.2%。


    再考虑到华为是国内唯一能在高端手机市场与苹果抗衡的厂商,以及今年以来产品节奏、销量都在回归「常态」,游戏厂商没有理由忽视和放弃华为用户这块「蛋糕」。


    换句话说,倘若华为在鸿蒙原生应用和游戏生态搭建过程中,没有大的决策失误和环境变化,随着时间的推移,我们很可能在国内市场看到苹果、安卓、鸿蒙「真·三分天下」的局面。


    本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系bd@zhengruan.com
    作者最新文章
    硬件相关 华为 鸿蒙
    相关文章 更多
    精品专题 更多
    装机必备

    正软商城装机必备专区,精选办公、浏览器、安全防护、影音播放、压缩解压、设计创作和系统工具等电脑常用正版软件,帮助用户快速完成新电脑软件配置。

    Windows

    正软商城Windows软件专区,汇集适用于Windows电脑的办公、设计、安全防护、影音播放、开发工具和系统优化软件,提供软件介绍、系统要求、正版授权及购买下载服务。

    PDF教程

    正软商城PDF教程频道提供PDF编辑、转换、合并、拆分、压缩及格式处理方法,同时介绍常用PDF软件和工具的使用技巧。

    macOS软件

    正软商城macOS软件专区,精选适用于Mac电脑的办公、设计、影音、效率、开发和系统工具,提供软件功能介绍、macOS兼容版本、正版授权及购买下载服务。

    IOS软件

    正软商城iOS软件专区,精选适用于iPhone和iPad的办公、学习、影音、设计、效率及AI应用,提供功能介绍、适用设备、系统要求和正版获取方式等信息。

    AI

    正软商城AI软件专区,汇集AI写作、AI绘画、AI视频、AI办公、AI编程、AI翻译、智能客服和数据分析等人工智能工具,提供功能介绍、适用平台、收费方式及正版购买信息。

    Mac软件 更多
    Aperty macOS版
    Aperty macOS版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw macOS版
    AionClaw macOS版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy macOS版
    Loomy macOS版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirBuddy 3 macOS版
    AirBuddy 3 macOS版

    AirBuddy 3 是面向 macOS 的蓝牙外设增强工具,可集中查看 AirPods、Beats 与苹果设备电量,提供快速连接、播放控制、电量提醒、桌面小组件和多台 Mac 外设接力等功能。

    AirServer macOS版
    AirServer macOS版

    AirServer macOS版可把 Mac 转换为无线投屏接收端,通过 AirPlay 或 Google Cast 接收手机、平板和电脑画面,并支持多设备同时连接、高清镜像及会话录制,适合家庭娱乐、课堂教学、会议演示和应用展示。

    AnyDesk macOS版
    AnyDesk macOS版

    AnyDesk macOS版是一款适用于远程办公、设备维护和客户支持的远程桌面工具,可连接并操作异地计算机,支持文件传输、无人值守访问、会话权限控制及跨平台协作。

    WINDOWS 更多
    讯飞绘文 网页版
    讯飞绘文 网页版

    讯飞绘文网页版是科大讯飞推出的AI图文创作与内容运营工具,覆盖热点选题、文章生成、稿件校对、智能配图、排版发布和数据复盘等环节,适合自媒体创作者及内容团队在线使用。

    Maya(Autodesk Maya) Windows版
    Maya(Autodesk Maya) Windows版

    Autodesk Maya 是面向影视、电视、动画和游戏行业的专业三维制作软件,集多边形与 NURBS 建模、角色绑定、关键帧和动作捕捉动画、Bifrost 特效模拟、材质开发及 Arnold 渲染于一体,

    Aperty Windows版
    Aperty Windows版

    Aperty 是 Skylum 推出的 AI 人像修图软件,支持自然肤质修饰、瑕疵处理、面部与身体调整、预设及批量同步。

    火山引擎 网页版
    火山引擎 网页版

    火山引擎是字节跳动旗下企业级云与AI服务平台。聚焦大模型核心能力,依托字节自研豆包多模态大模型,凭借火山方舟一站式平台,提供模型精调、推理部署、智能应用搭建等全链路服务,结合高性能AI算力,助力各行业快速落地大模型数字化与智能化应用。

    立刻MV 网页版
    立刻MV 网页版

    立刻MV 面向音乐人、内容创作者和品牌团队,帮助用户低成本完成歌曲 MV、歌词视频、AI 分镜、图生视频与最终合成。

    蛙蛙写作 网页版
    蛙蛙写作 网页版

    蛙蛙写作 AI 创作工具,覆盖小说、剧本、文案,一键生成文稿,打通文字转视频全流程,高效解决创作难题。

    讯飞智作 网页版
    讯飞智作 网页版

    讯飞智作是一款基于语音合成技术、虚拟人驱动技术与数字人形象声音构建能力的 AI 数字人音视频创作平台。

    超级简历WonderCV 网页版
    超级简历WonderCV 网页版

    超级简历WonderCV是面向应届生和AI小白的智能求职平台,覆盖简历、面试与职业规划。

    音述AI 网页版
    音述AI 网页版

    音述AI,是一个以“用声音述说故事”为核心的 AI 音乐创作与声音分享社区。

    AionClaw Windows版
    AionClaw Windows版

    AionClaw 是可在桌面端运行的任务型 AI 助手,通过数字专家与技能市场组合办公、创作、数据和开发能力。

    Loomy Windows版
    Loomy Windows版

    Loomy 是科大讯飞推出的桌面 AI 助手,可通过对话、任务与工作目录协助处理办公、内容创作和资料整理。

    AirServer Windows版
    AirServer Windows版

    AirServer Windows版可把电脑变成AirPlay、Google Cast和Miracast无线投屏接收端,适合会议演示、课堂教学及家庭大屏分享。发送设备通常无需另装客户端,并可同时接收和智能排列多个镜像会话。