3DMax制作魔方详细教程
作者:CalmWind
时间:2026-04-17
浏览:1
我们可以通过3dmax软件轻松创建魔方模型,但许多用户对此操作并不熟悉。下面将为大家详细介绍制作步骤,感兴趣的朋友不妨继续往下看!如何在3dmax中制作魔方首先启动3dmax程序,在透视视图中创建一个立方体,设定合适的边长,并将分段数设为3。选中该立方体后,右键点击并将其转换为“可编辑多边形”,以便后续进行细致调整。进入“可编辑多边形”模式后,切换到“边”层级。接着在右侧的修改器面板中找到“挤出”命令,点击其后的设置按钮进入参数调整界面。在挤出参数中分别输入基础值:-0.5和0.5,实现边部的内缩与外
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我们可以通过3dmax软件轻松创建魔方模型,但许多用户对此操作并不熟悉。下面将为大家详细介绍制作步骤,感兴趣的朋友不妨继续往下看!

如何在3dmax中制作魔方
首先启动3dmax程序,在透视视图中创建一个立方体,设定合适的边长,并将分段数设为3。

选中该立方体后,右键点击并将其转换为“可编辑多边形”,以便后续进行细致调整。

进入“可编辑多边形”模式后,切换到“边”层级。

接着在右侧的修改器面板中找到“挤出”命令,点击其后的设置按钮进入参数调整界面。

在挤出参数中分别输入基础值:-0.5 和 0.5,实现边部的内缩与外扩效果。

最后应用“切角”功能,并对切角参数进行适当调整,使边缘更加圆润自然。完成后,通过赋予不同面不同的材质颜色,即可完成一个逼真的魔方三维模型。

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