Xbox游戏高管:AR/VR游戏市场太小,千万玩家是最低基准
作者:归人云淡风轻
时间:2023-07-08
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根据外媒TheHollywoodReporter对微软Xbox游戏工作室高管MattBooty采访,文中谈到了AR/VR游戏部分。MattBooty表示:我觉得我们只能耐心等待,直到有足够的受众。我们很幸运,我们拥有了一些大型的IP,它们已经发展成了拥有庞大玩家群体的持续性的系列作品。我们有10款游戏的总玩家数超过了1000万,这是一个非常了不起的成就,但这也是我们期望游戏能够成功的最低标准,而目前AR和VR还没有达到这个水平。言外之意,目前Xbox仍然不会关注AR/VR游戏市场,而且目前微软手握IP,不
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根据外媒The Hollywood Reporter对微软Xbox游戏工作室高管Matt Booty采访,文中谈到了AR/VR游戏部分。
Matt Booty表示:
我觉得我们只能耐心等待,直到有足够的受众。我们很幸运,我们拥有了一些大型的IP,它们已经发展成了拥有庞大玩家群体的持续性的系列作品。我们有10款游戏的总玩家数超过了1000万,这是一个非常了不起的成就,但这也是我们期望游戏能够成功的最低标准,而目前AR和VR还没有达到这个水平。
言外之意,目前Xbox仍然不会关注AR/VR游戏市场,而且目前微软手握IP,不愁未来。这一点和索尼完全不同,基于PS5主机的PS VR2虽然上市受到不少诟病,但是在游戏玩家心中确实是一款可圈可点的VR设备。
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