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SpringBoot启动流程SpringApplication源码分析

SpringBoot启动流程源码分析一、入口参数研究和创建对象准备阶段分析以下先看下SpringApplication的run()方法packageorg.springframework.boot;publicConfigurableApplicationContextrun(String...args){//1.计时器StopWatchstopWatch=newStopWatch();stopWatch.start();ConfigurableApplicationContextcontext=null

    SpringBoot启动流程源码分析一、入口参数研究和创建对象

    准备阶段分析

    以下先看下SpringApplication的run()方法

    package org.springframework.boot;
    public ConfigurableApplicationContext run(String... args) {
       //1.计时器
       StopWatch stopWatch = new StopWatch();
       stopWatch.start();
       ConfigurableApplicationContext context = null;
       Collection exceptionReporters = new ArrayList<>();
       //2.headless配置
       configureHeadlessProperty();
       //3、获取监听
       SpringApplicationRunListeners listeners = getRunListeners(args);
       listeners.starting();
       try {
       //应用程序启动的参数  
          ApplicationArguments applicationArguments = new DefaultApplicationArguments(args);
          //4、准备环境
          ConfigurableEnvironment environment = prepareEnvironment(listeners, applicationArguments);
          //环境创建成功后,配置bean信息,决定是否跳过 BeanInfo 类的扫描,如果设置为 true,则跳过
          configureIgnoreBeanInfo(environment);
          //打印banner信息
          Banner printedBanner = printBanner(environment);
          context = createApplicationContext();
          exceptionReporters = getSpringFactoriesInstances(SpringBootExceptionReporter.class,
                new Class[] { ConfigurableApplicationContext.class }, context);
          prepareContext(context, environment, listeners, applicationArguments, printedBanner);
          refreshContext(context);
          afterRefresh(context, applicationArguments);
          //停止计时
          stopWatch.stop();
          //控制是否打印日志的,这里为true,即打印日志
          if (this.logStartupInfo) {
             new StartupInfoLogger(this.mainApplicationClass).logStarted(getApplicationLog(), stopWatch);
          }
          listeners.started(context);
          callRunners(context, applicationArguments);
       }
       catch (Throwable ex) {
          handleRunFailure(context, ex, exceptionReporters, listeners);
          throw new IllegalStateException(ex);
       }
       try {
          listeners.running(context);
       }
       catch (Throwable ex) {
          handleRunFailure(context, ex, exceptionReporters, null);
          throw new IllegalStateException(ex);
       }
       return context;
    }

    我将会根据执行过程逐行进行分析

    1、StopWatch计时器

    此类实则为计时器,如下对具体使用进行分析

    StopWatch stopWatch = new StopWatch();
    //开始计时
    stopWatch.start();
    //停止计时
    stopWatch.stop();

    对于具体打印的上面写的为

    //将当前类传入StartupInfoLogger创建了一个对象
    //然后调用logStarted打印日志
    new StartupInfoLogger(this.mainApplicationClass).logStarted(getApplicationLog(), stopWatch);
    //创建一个Log类
    protected Log getApplicationLog() {
       if (this.mainApplicationClass == null) {
          return logger;
       }
       return LogFactory.getLog(this.mainApplicationClass);
    }
    //调用log类的log.info()方法来打印日志
    public void logStarted(Log log, StopWatch stopWatch) {
        if (log.isInfoEnabled()) {
                log.info(getStartedMessage(stopWatch));
        }
    }
    //打印详细的日志
    private StringBuilder getStartedMessage(StopWatch stopWatch) {
       StringBuilder message = new StringBuilder();
       message.append("Started ");
       message.append(getApplicationName());
       message.append(" in ");
       message.append(stopWatch.getTotalTimeSeconds());
       try {
          double uptime = ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getUptime() / 1000.0;
          message.append(" seconds (JVM running for " + uptime + ")");
       }
       catch (Throwable ex) {
          // No JVM time available
       }
       return message;
    }

    这里可以看到stopWatch.getTotalTimeSeconds()方法就是来获取实际的计时时间的。再者,通过这几行代码,我们也可以考虑下平常在写代码的时候,有几种日志打印方式?SpringBoot是怎么集成日志框架的?

    2、configureHeadlessProperty()

    private static final String SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS = "java.awt.headless";
    private void configureHeadlessProperty() {
       System.setProperty(SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS,
             System.getProperty(SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS, Boolean.toString(this.headless)));
    }

    这一部分代码这样理解吧,首先java.awt包提供了用于创建用户界面和绘制图形图像的所有分类,那么 属性SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS就一定会和用户界面相关了。 这里将SYSTEM_PROPERTY_JAVA_AWT_HEADLESS设置为true,其实就是表示在缺少显示屏、键盘或者鼠标中的系统配置,如果将其设置为true,那么headless工具包就会被使用。

    3、getRunListeners(args) 获取监听

    总体上可以分这三步

    • 获取一个默认的加载器

    • 根据类型获取spring.factories中符合的类名

    • 创建类实例,返回

    如下将跟下代码

    //获取所有监听
    SpringApplicationRunListeners listeners = getRunListeners(args);
    //启动监听
    listeners.starting();

    跳转进入getRunListeners方法

    private SpringApplicationRunListeners getRunListeners(String[] args) {
       Class[] types = new Class[] { SpringApplication.class, String[].class };
       return new SpringApplicationRunListeners(logger,
             getSpringFactoriesInstances(SpringApplicationRunListener.class, types, this, args));
    }
    private  Collection getSpringFactoriesInstances(Class type, Class[] parameterTypes, Object... args) {
      //3.1获取类加载器
       ClassLoader classLoader = getClassLoader();
       // Use names and ensure unique to protect against duplicates
       //3.2 根据类型获取spring.factories中符合的类名
       Set names = new LinkedHashSet<>(SpringFactoriesLoader.loadFactoryNames(type, classLoader));
       //3.3 创建类实例
       List instances = createSpringFactoriesInstances(type, parameterTypes, classLoader, args, names);
       //对实例进行排序
       AnnotationAwareOrderComparator.sort(instances);
       return instances;
    }
    SpringApplicationRunListeners类解读

    先看下SpringApplicationRunListeners类

    /**
     * A collection of {@link SpringApplicationRunListener}.
     *
     * @author Phillip Webb
     */
    class SpringApplicationRunListeners {
       private final Log log;
       private final List listeners;
       SpringApplicationRunListeners(Log log, Collection listeners) {
          this.log = log;
          this.listeners = new ArrayList<>(listeners);
       }

    SpringApplicationRunListeners类内部关联了SpringApplicationRunListener的集合,说白了就是用List集合存储了SpringApplicationRunListeners类,那么,我们就需要了解一下这个类是干嘛的

    老规矩,先把源码抬上来

    /**
     *//可以理解为Spring Boot应用的运行时监听器
     * Listener for the {@link SpringApplication} {@code run} method.
     *//SpringApplicationRunListener的构造器参数必须依次为SpringApplication和String[]类型
     * {@link SpringApplicationRunListener}s are loaded via the {@link SpringFactoriesLoader}
     * and should declare a public constructor that accepts a {@link SpringApplication}
     * instance and a {@code String[]} of arguments.
     *//每次运行的时候将会创建一个 SpringApplicationRunListener
      A new
     * {@link SpringApplicationRunListener} instance will be created for each run.
     *
     */
    public interface SpringApplicationRunListener {
       /**
        * Called immediately when the run method has first started. Can be used for very
        * early initialization.
        */
        //Spring应用刚启动
       void starting();
       /**
        * Called once the environment has been prepared, but before the
        * {@link ApplicationContext} has been created.
        * @param environment the environment
        */
        //ConfigurableEnvironment准备妥当,允许将其调整
       void environmentPrepared(ConfigurableEnvironment environment);
       /**
        * Called once the {@link ApplicationContext} has been created and prepared, but
        * before sources have been loaded.
        * @param context the application context
        */
        //ConfigurableApplicationContext准备妥当,允许将其调整
       void contextPrepared(ConfigurableApplicationContext context);
       /**
        * Called once the application context has been loaded but before it has been
        * refreshed.
        * @param context the application context
        */
        //ConfigurableApplicationContext已装载,但是任未启动
       void contextLoaded(ConfigurableApplicationContext context);
       /**
        * The context has been refreshed and the application has started but
        * {@link CommandLineRunner CommandLineRunners} and {@link ApplicationRunner
        * ApplicationRunners} have not been called.
        * @param context the application context.
        * @since 2.0.0
        */
        //ConfigurableApplicationContext已启动,此时Spring Bean已初始化完成
       void started(ConfigurableApplicationContext context);
       /**
        * Called immediately before the run method finishes, when the application context has
        * been refreshed and all {@link CommandLineRunner CommandLineRunners} and
        * {@link ApplicationRunner ApplicationRunners} have been called.
        * @param context the application context.
        * @since 2.0.0
        */
        //Spring应用正在运行
       void running(ConfigurableApplicationContext context);
       /**
        * Called when a failure occurs when running the application.
        * @param context the application context or {@code null} if a failure occurred before
        * the context was created
        * @param exception the failure
        * @since 2.0.0
        */
        //Spring应用运行失败
       void failed(ConfigurableApplicationContext context, Throwable exception);
    }

    单纯的看源码,是一个简单的接口,这时候我们可以看下作者给的注释。理解部分就直接加到上面源码中了。

    再看下他的实现类EventPublishingRunListener

    public class EventPublishingRunListener implements SpringApplicationRunListener, Ordered {
       private final SpringApplication application;
       private final String[] args;
       private final SimpleApplicationEventMulticaster initialMulticaster;
       public EventPublishingRunListener(SpringApplication application, String[] args) {
          this.application = application;
          this.args = args;
          this.initialMulticaster = new SimpleApplicationEventMulticaster();
          for (ApplicationListener listener : application.getListeners()) {
             this.initialMulticaster.addApplicationListener(listener);
          }
       }

    这里我们看到两点:

    • 构造器参数和他实现的接口(上面刚分析了)注释中规定的一致

    • 将SpringApplication中的ApplicationListener实例列表全部添加到了SimpleApplicationEventMulticaster对象中

    SimpleApplicationEventMulticaster是Spring框架的一个监听类,用于发布Spring应用事件。因此EventPublishingRunListener实际充当了Spring Boot事件发布者的角色。

    这里我再跟进源码的时候发现,针对SpringBoot的事件/监听机制内容还是挺多的,我们在充分理解的时候需要先了解Spring的事件/监听机制,后面将两个结合后单独进行对比分析。

    3.1获取类加载器getClassLoader()
    ClassLoader classLoader = getClassLoader();
    public ClassLoader getClassLoader() {
      if (this.resourceLoader != null) {
         return this.resourceLoader.getClassLoader();
      }
      return ClassUtils.getDefaultClassLoader();
    }

    这里的类加载器获取首先是获取resourceLoader的类加载器,获取不到则获取默认的类加载器。 resourceLoader是资源加载器类,有具体的实现类。

    3.2 根据类型获取spring.factories中符合的类名
    SpringFactoriesLoader.loadFactoryNames(type, classLoader)
    public static List loadFactoryNames(Class factoryClass, @Nullable ClassLoader classLoader) {
    //获取类型名称:org.springframework.context.ApplicationContextInitializer
       String factoryClassName = factoryClass.getName();
       return (List)loadSpringFactories(classLoader).getOrDefault(factoryClassName, Collections.emptyList());
    }

    我们继续对loadSpringFactories追下去

    private static Map> loadSpringFactories(@Nullable ClassLoader classLoader) {
        //从缓存里面获取
        MultiValueMap result = (MultiValueMap)cache.get(classLoader);
        if (result != null) {
            return result;
        } else {
            try {
            //执行classLoader.getResources("META-INF/spring.factories"),表示通过加载器获取META-INF/spring.factories下的资源
                Enumeration urls = classLoader != null ? classLoader.getResources("META-INF/spring.factories") : ClassLoader.getSystemResources("META-INF/spring.factories");
                LinkedMultiValueMap result = new LinkedMultiValueMap();
                while(urls.hasMoreElements()) {
                   //文件地址
                    URL url = (URL)urls.nextElement();
                    //从指定位置加载UrlResource
                    UrlResource resource = new UrlResource(url);
                    //加载里面的属性,属性见下图
                    Properties properties = PropertiesLoaderUtils.loadProperties(resource);
                    Iterator var6 = properties.entrySet().iterator();
                    while(var6.hasNext()) {
                        Entry entry = (Entry)var6.next();
                        //获取key值
                        String factoryClassName = ((String)entry.getKey()).trim();
                        //获取value值
                        String[] var9 = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray((String)entry.getValue());
                        int var10 = var9.length;
    //这里是将查询出来的key作为result的key,value转换成字符数组存放到result的value中
                        for(int var11 = 0; var11 < var10; ++var11) {
                            String factoryName = var9[var11];
                            result.add(factoryClassName, factoryName.trim());
                        }
                    }
                }
                //将结果集存入缓存中
                cache.put(classLoader, result);
                return result;
            } catch (IOException var13) {
                throw new IllegalArgumentException("Unable to load factories from location [META-INF/spring.factories]", var13);
            }
        }
    }

    SpringBoot启动流程SpringApplication源码分析

    default V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
        V v;
        return (((v = get(key)) != null) || containsKey(key))
            ? v
            : defaultValue;
    }

    这个的意思是如果没有,则获取一个空的list

    3.3创建实例createSpringFactoriesInstances()

    这一步其实就是将上一步从META-INF/spring.factories加载进来的资源进行实例化。

    private  List createSpringFactoriesInstances()(Class type, Class[] parameterTypes,
          ClassLoader classLoader, Object[] args, Set names) {
       List instances = new ArrayList<>(names.size());
       for (String name : names) {
          try {
          //根据类加载器获取指定类
             Class instanceClass = ClassUtils.forName(name, classLoader);
             Assert.isAssignable(type, instanceClass);
             //根据参数获取构造器
             Constructor constructor = instanceClass.getDeclaredConstructor(parameterTypes);
             //根据传入的构造器对象以及构造器所需的参数创建一个实例
             T instance = (T) BeanUtils.instantiateClass(constructor, args);
             //添加实例到集合中
             instances.add(instance);
          }
          catch (Throwable ex) {
             throw new IllegalArgumentException("Cannot instantiate " + type + " : " + name, ex);
          }
       }
       return instances;
    }

    4、环境准备prepareEnvironment

    prepareEnvironment(listeners, applicationArguments)
    private ConfigurableEnvironment prepareEnvironment(SpringApplicationRunListeners listeners,
          ApplicationArguments applicationArguments) {
       // Create and configure the environment
       //4.1 创建一个环境
       ConfigurableEnvironment environment = getOrCreateEnvironment();
       //4.2 配置环境
       configureEnvironment(environment, applicationArguments.getSourceArgs());
       //4.3 ConfigurationPropertySourcesPropertySource对象存入到第一位
       ConfigurationPropertySources.attach(environment);
       //listeners环境准备(就是广播ApplicationEnvironmentPreparedEvent事件)
       listeners.environmentPrepared(environment);
       // 将环境绑定到SpringApplication
       bindToSpringApplication(environment);
         // 如果是非web环境,将环境转换成StandardEnvironment
       if (!this.isCustomEnvironment) {
          environment = new EnvironmentConverter(getClassLoader()).convertEnvironmentIfNecessary(environment,
                deduceEnvironmentClass());
       }
        // 配置PropertySources对它自己的递归依赖
       ConfigurationPropertySources.attach(environment);
       return environment;
    }
    4.1创建一个环境getOrCreateEnvironment
    private ConfigurableEnvironment getOrCreateEnvironment() {
    //有的话,直接返回
      if (this.environment != null) {
         return this.environment;
      }
      //这里我们在上面见到过,通过WebApplicationType.deduceFromClasspath()方法获取的
      switch (this.webApplicationType) {
      case SERVLET:
         return new StandardServletEnvironment();
      case REACTIVE:
         return new StandardReactiveWebEnvironment();
      default:
         return new StandardEnvironment();
      }
    }

    这里创建了一个StandardServletEnvironment实例的环境 systemProperties用来封装了JDK相关的信息 如下图

    SpringBoot启动流程SpringApplication源码分析

    systemEnvironment用来封转环境相关的信息

    SpringBoot启动流程SpringApplication源码分析

    封装的还是挺详细的哈。

    4.2 配置环境
    protected void configureEnvironment(ConfigurableEnvironment environment, String[] args) {
       if (this.addConversionService) {
          ConversionService conversionService = ApplicationConversionService.getSharedInstance();
          environment.setConversionService((ConfigurableConversionService) conversionService);
       }
       configurePropertySources(environment, args);
       configureProfiles(environment, args);
    }

    setConversionService(ConfigurableConversionService conversionService)方法继承于ConfigurablePropertyResolver接口, 该接口是PropertyResolver类型都将实现的配置接口。提供用于访问和自定义将属性值从一种类型转换为另一种类型时使用的ConversionService的工具。PropertyResolver是用于针对任何底层源解析属性的接口。

    configurePropertySources(environment, args);当前方法主要是将启动命令中的参数和run 方法中的参数封装为PropertySource。

    protected void configurePropertySources(ConfigurableEnvironment environment, String[] args) {
    //获取所有的属性源,就是获取4.1的ConfigurableEnvironment上获取到的属性
      MutablePropertySources sources = environment.getPropertySources();
      if (this.defaultProperties != null && !this.defaultProperties.isEmpty()) {
         sources.addLast(new MapPropertySource("defaultProperties", this.defaultProperties));
      }
      //是否添加命令启动参数,addCommandLineProperties为true,表示需要添加,但是前提是你得配置了参数
      if (this.addCommandLineProperties && args.length > 0) {
         String name = CommandLinePropertySource.COMMAND_LINE_PROPERTY_SOURCE_NAME;
         if (sources.contains(name)) {
            PropertySource source = sources.get(name);
            CompositePropertySource composite = new CompositePropertySource(name);
            composite.addPropertySource(
                  new SimpleCommandLinePropertySource("springApplicationCommandLineArgs", args));
            composite.addPropertySource(source);
            sources.replace(name, composite);
         }
         else {
            sources.addFirst(new SimpleCommandLinePropertySource(args));
         }
      }
    }

    configureProfiles(environment, args);环境配置

    protected void configureProfiles(ConfigurableEnvironment environment, String[] args) {
    //获取激活的环境
      environment.getActiveProfiles(); // ensure they are initialized
      // But these ones should go first (last wins in a property key clash)
      Set profiles = new LinkedHashSet<>(this.additionalProfiles);
      profiles.addAll(Arrays.asList(environment.getActiveProfiles()));
      //设置当前的环境
      environment.setActiveProfiles(StringUtils.toStringArray(profiles));
    }
    4.3 ConfigurationPropertySourcesPropertySource对象存入
    public static void attach(Environment environment) {
       Assert.isInstanceOf(ConfigurableEnvironment.class, environment);
       //获取所有的属性源,就是获取4.1的ConfigurableEnvironment上获取到的属性
       MutablePropertySources sources = ((ConfigurableEnvironment) environment).getPropertySources();
       //判断是否有 属性 configurationProperties
       PropertySource<?> attached = sources.get(ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME);
       if (attached != null && attached.getSource() != sources) {
          sources.remove(ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME);
          attached = null;
       }
       if (attached == null) {
       // 将sources封装成ConfigurationPropertySourcesPropertySource对象,并把这个对象放到sources的第一位置
          sources.addFirst(new ConfigurationPropertySourcesPropertySource(ATTACHED_PROPERTY_SOURCE_NAME,
                new SpringConfigurationPropertySources(sources)));
       }
    }
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    WPS Office macOS版
    WPS Office macOS版

    WPS Office是一款面向macOS用户的综合办公套件,将文字处理、电子表格、演示文稿、PDF工具、模板与云协作整合在同一应用中。它兼容常见Microsoft Office格式,支持Intel及Apple芯片Mac,基础功能可免费使用,

    Shapr3D macOS版
    Shapr3D macOS版

    Shapr3D是一款面向工业设计、机械工程、建筑概念和三维打印工作流的CAD软件。Mac版采用Parasolid建模内核,支持草图约束、实体建模、工程图、可视化渲染及常见CAD格式交换,并可通过账户在多台设备之间同步项目。

    REAPER macOS版
    REAPER macOS版

    REAPER是Cockos开发的数字音频工作站,提供多轨音频与MIDI录制、剪辑、处理、混音和母带制作工具。Mac版兼容Intel与Apple芯片,支持AU、VST、VST3、CLAP等插件格式,并提供高度可定制的工作流程。

    Ableton Live macOS版
    Ableton Live macOS版

    Ableton Live 是面向音乐制作人与现场表演者的数字音频工作站,提供编曲视图、独具特色的现场视图、音频录制、MIDI创作、实时变速、乐器及效果器。Mac版原生支持Apple芯片,并可连接音频接口、MIDI控制器和第三方插件。

    Adobe After Effects macOS版
    Adobe After Effects macOS版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、影视特效与视频合成的专业创作软件。它提供关键帧动画、遮罩抠像、运动跟踪、三维空间、文字动画和表达式等工具,并可与 Premiere Pro、Photoshop、Illustrator

    Adobe Audition macOS版
    Adobe Audition macOS版

    Adobe Audition 是面向播客、影视后期、音乐制作及内容创作者的专业音频工作站,提供波形精修、多轨录制与混音、频谱编辑、降噪修复、响度匹配和效果处理工具,并可与 Adobe Premiere 协同完成视频声音制作。

    Adobe Bridge macOS版
    Adobe Bridge macOS版

    Adobe Bridge 是面向摄影师、设计师及内容团队的免费数字资产管理工具,可集中预览照片、视频和 Adobe 项目文件,并利用评级、标签、关键词、元数据、筛选与收藏集完成分类检索。它还支持批量重命名、格式导出、相机导入及 Camera

    Adobe Illustrator macOS版
    Adobe Illustrator macOS版

    Adobe Illustrator 是 Adobe 推出的专业矢量图形设计软件,适合在 Mac 上制作标志、图标、插画、包装、信息图及印刷版面。它以路径和锚点构建可无损缩放的图形,并提供钢笔、形状、文字、图像描摹、渐变、画板及生成式功能。

    Adobe InDesign macOS版
    Adobe InDesign macOS版

    Adobe InDesign 是面向印刷品与数字出版物的专业版面设计软件,可在 Mac 上制作书籍、杂志、宣传册、海报、报告及交互式文档。它提供精细的文字样式、网格、母版、长文档管理和印前输出能力。

    Adobe Lightroom Classic macOS版
    Adobe Lightroom Classic macOS版

    Adobe Lightroom Classic 是面向桌面摄影工作流的照片管理与后期处理软件,可将原始照片保存在本地硬盘,通过目录、关键词、评分和收藏夹高效整理图库,并提供 RAW 冲印、蒙版、镜头校正、批量同步及多格式导出等功能。

    Adobe Media Encoder macOS版
    Adobe Media Encoder macOS版

    Adobe Media Encoder 是 Adobe 推出的专业音视频编码与转码工具,可通过队列、预设和监视文件夹批量完成格式转换、代理文件创建及多平台成片输出,并与 Premiere Pro、After Effects 等软件紧密协作。

    Adobe Photoshop macOS版
    Adobe Photoshop macOS版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理软件,提供图层、蒙版、选区、修复、调色、文字排版、智能对象及生成式编辑等能力。Mac 版支持 Intel 与 Apple Silicon 处理器。

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    Adobe Photoshop Windows版
    Adobe Photoshop Windows版

    Adobe Photoshop 是面向摄影师、设计师和内容创作者的专业图像处理工具,可在 Windows 上完成照片修饰、选区抠图、图层合成、文字排版、绘画及生成式编辑。软件采用订阅授权,由 Creative Cloud 管理安装、更新与许

    Adobe InDesign Windows版
    Adobe InDesign Windows版

    Adobe InDesign 是面向印刷与数字出版的专业页面排版工具,可制作书籍、杂志、宣传册、海报、交互式 PDF 和电子书。它提供精细的文字样式、多页面管理、印前检查及多格式输出能力,并能与 Photoshop、Illustrator

    Adobe Illustrator Windows版
    Adobe Illustrator Windows版

    Adobe Illustrator 是用于绘制矢量图形、插画、图标、徽标和版式的专业设计工具。它以路径和锚点为核心,作品放大后仍能保持清晰,并提供画板、文字、渐变、图像描摹及精确变换等功能,适合品牌视觉、印刷物料、数字界面和商业插画创作。

    Adobe Bridge Windows版
    Adobe Bridge Windows版

    Adobe Bridge 是 Adobe 推出的创意资产管理工具,可集中预览、分类和查找照片、视频、PDF及多种设计文件,并支持元数据、关键词、评级、批量重命名和格式导出。它可与 Photoshop、Illustrator 等应用衔接,

    Affinity Photo Windows版
    Affinity Photo Windows版

    Affinity Photo 是一款面向摄影师、修图师和视觉设计人员的桌面图像编辑工具,提供 RAW 显影、多图层合成、蒙版、实时滤镜、批处理和色彩管理等功能。原独立产品已停止销售,其照片编辑能力已延续至免费的新 Affinity 应用;

    Adobe Lightroom Classic Windows版
    Adobe Lightroom Classic Windows版

    Adobe Lightroom Classic 是面向 Windows 桌面摄影工作流的照片管理与无损编辑工具,可通过目录集中整理大型图库,并完成 RAW 显影、局部蒙版、批量调整、打印和多格式导出。它强调本地文件管理与精细控制,

    Figma Windows版
    Figma Windows版

    Figma 是面向产品设计与开发团队的云端协作平台,可在 Windows 桌面客户端中完成界面绘制、组件管理、交互原型、评论评审和开发交付。文件保存在云端,多名成员能够同步编辑并共享设计系统;官方同时提供免费 Starter 方案及按席位计

    Affinity Designer Windows版
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    Affinity Designer 是面向矢量图形、数字插画和界面设计的专业创作工具,可在矢量、像素与导出工作区之间快速切换。它提供曲线编辑、形状构建、画板、排版、图层和专业色彩管理,并支持常见设计文件的导入及多种印刷、网页格式输出。

    Capture One Pro Windows版
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    Capture One Pro 是面向摄影师和影像团队的专业桌面照片处理工具,提供相机定制色彩配置、RAW转换、图层与蒙版、联机拍摄、目录及会话管理等功能。它适合棚拍、人像、商业产品、婚礼和风光摄影,

    Adobe Acrobat Pro Windows版
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    Adobe Acrobat Pro 是面向专业 PDF 工作的综合解决方案,可在 Windows 中创建、编辑、转换、比较、整理和保护文档,并支持表单、电子签名、扫描件文字识别及敏感信息永久遮盖。订阅还包含网页、移动服务和云端协作能力,

    Adobe After Effects Windows版
    Adobe After Effects Windows版

    Adobe After Effects 是面向动态图形、动画与影视视觉特效制作的专业工具,可完成关键帧动画、图层合成、遮罩跟踪、抠像、文字动画和二维三维元素整合。Windows 版通过 Adobe Creative Cloud 安装及更新,

    DaVinci Resolve Windows版
    DaVinci Resolve Windows版

    DaVinci Resolve是Blackmagic Design推出的一体化影视后期工具,将素材管理、非线性剪辑、专业调色、Fusion视觉特效、Fairlight音频处理和成片交付整合在统一工程中。免费版已覆盖多数个人创作需求,