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Go结合Redis怎么实现分布式锁

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2026-08-22
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单Redis实例场景如果熟悉Redis的命令,可能会马上想到使用Redis的setifnotexists操作来实现,并且现在标准的实现方式是SETresource_namemy_random_valueNXPX30000这串命令,其中:resource_name表示要锁定的资源NX表示如果不存在则设置PX30000表示过期时间为30000毫秒,也就是30秒my_random_value这个值在所有的客户端必须是唯一的,所有同一key的获取者(竞争者)这个值都不能一样。value的值必须是随机数主要是为了更

本文目录

      单Redis实例场景

      如果熟悉Redis的命令,可能会马上想到使用Redis的set if not exists操作来实现,并且现在标准的实现方式是SET resource_name my_random_value NX PX 30000这串命令,其中:

      • resource_name表示要锁定的资源

      • NX表示如果不存在则设置

      • PX 30000表示过期时间为30000毫秒,也就是30秒

      • my_random_value这个值在所有的客户端必须是唯一的,所有同一key的获取者(竞争者)这个值都不能一样。

      value的值必须是随机数主要是为了更安全的释放锁,释放锁的时候使用脚本告诉Redis:只有key存在并且存储的值和我指定的值一样才能告诉我删除成功。可以通过以下Lua脚本实现:

      if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
          return redis.call("del",KEYS[1])
      else
          return 0
      end

      举个例子:客户端A取得资源锁,但是紧接着被一个其他操作阻塞了,当客户端A运行完毕其他操作后要释放锁时,原来的锁早已超时并且被Redis自动释放,并且在这期间资源锁又被客户端B再次获取到。

      使用Lua脚本是因为判断和删除是两个操作,所以有可能A刚判断完锁就过期自动释放了,然后B就获取到了锁,然后A又调用了Del,导致把B的锁给释放了。

      加解锁示例

      package main
      
      import (
         "context"
         "errors"
         "fmt"
         "github.com/brianvoe/gofakeit/v6"
         "github.com/go-redis/redis/v8"
         "sync"
         "time"
      )
      
      var client *redis.Client
      
      const unlockScript = `
      if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
          return redis.call("del",KEYS[1])
      else
          return 0
      end`
      
      func lottery(ctx context.Context) error {
         // 加锁
         myRandomValue := gofakeit.UUID()
         resourceName := "resource_name"
         ok, err := client.SetNX(ctx, resourceName, myRandomValue, time.Second*30).Result()
         if err != nil {
            return err
         }
         if !ok {
            return errors.New("系统繁忙,请重试")
         }
         // 解锁
         defer func() {
            script := redis.NewScript(unlockScript)
            script.Run(ctx, client, []string{resourceName}, myRandomValue)
         }()
      
         // 业务处理
         time.Sleep(time.Second)
         return nil
      }
      
      func main() {
         client = redis.NewClient(&redis.Options{
            Addr: "127.0.0.1:6379",
         })
         var wg sync.WaitGroup
         wg.Add(2)
         go func() {
            defer wg.Done()
            ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3)
            err := lottery(ctx)
            if err != nil {
               fmt.Println(err)
            }
         }()
         go func() {
            defer wg.Done()
            ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3)
            err := lottery(ctx)
            if err != nil {
               fmt.Println(err)
            }
         }()
         wg.Wait()
      }

      我们先看lottery()函数,这里模拟一个抽奖操作,在进入函数时,先使用SET resource_name my_random_value NX PX 30000加锁,这里使用UUID作为随机值,如果操作失败,直接返回,让用户重试,如果成功在defer里面执行解锁逻辑,解锁逻辑就是执行前面说到得lua脚本,然后再进行业务处理。

      我们在main()函数里面执行了两个goroutine并发调用lottery()函数,其中有一个操作会因为拿不到锁而直接失败。

      小结

      • 生成随机值

      • 使用SET resource_name my_random_value NX PX 30000加锁

      • 如果加锁失败,直接返回

      • defer添加解锁逻辑,保证在函数退出的时候会执行

      • 执行业务逻辑

      多Redis实例场景

      在单实例情况下,如果这个实例挂了,那么所有请求都会因为拿不到锁而失败,所以我们需要多个分布在不同机器上的Redis实例,并且拿到其中大多数节点的锁才能加锁成功,这也就是RedLock算法。它其实也是基于上面的单实例算法的,只是我们需要同时对多个Redis实例获取锁。

      加解锁示例

      package main
      
      import (
         "context"
         "errors"
         "fmt"
         "github.com/brianvoe/gofakeit/v6"
         "github.com/go-redis/redis/v8"
         "sync"
         "time"
      )
      
      var clients []*redis.Client
      
      const unlockScript = `
      if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
          return redis.call("del",KEYS[1])
      else
          return 0
      end`
      
      func lottery(ctx context.Context) error {
         // 加锁
         myRandomValue := gofakeit.UUID()
         resourceName := "resource_name"
         var wg sync.WaitGroup
         wg.Add(len(clients))
         // 这里主要是确保不要加锁太久,这样会导致业务处理的时间变少
         lockCtx, _ := context.WithTimeout(ctx, time.Millisecond*5)
         // 成功获得锁的Redis实例的客户端
         successClients := make(chan *redis.Client, len(clients))
         for _, client := range clients {
            go func(client *redis.Client) {
               defer wg.Done()
               ok, err := client.SetNX(lockCtx, resourceName, myRandomValue, time.Second*30).Result()
               if err != nil {
                  return
               }
               if !ok {
                  return
               }
               successClients <- client
            }(client)
         }
         wg.Wait() // 等待所有获取锁操作完成
         close(successClients)
         // 解锁,不管加锁是否成功,最后都要把已经获得的锁给释放掉
         defer func() {
            script := redis.NewScript(unlockScript)
            for client := range successClients {
               go func(client *redis.Client) {
                  script.Run(ctx, client, []string{resourceName}, myRandomValue)
               }(client)
            }
         }()
         // 如果成功加锁得客户端少于客户端数量的一半+1,表示加锁失败
         if len(successClients) < len(clients)/2+1 {
            return errors.New("系统繁忙,请重试")
         }
      
         // 业务处理
         time.Sleep(time.Second)
         return nil
      }
      
      func main() {
         clients = append(clients, redis.NewClient(&redis.Options{
            Addr: "127.0.0.1:6379",
            DB:   0,
         }), redis.NewClient(&redis.Options{
            Addr: "127.0.0.1:6379",
            DB:   1,
         }), redis.NewClient(&redis.Options{
            Addr: "127.0.0.1:6379",
            DB:   2,
         }), redis.NewClient(&redis.Options{
            Addr: "127.0.0.1:6379",
            DB:   3,
         }), redis.NewClient(&redis.Options{
            Addr: "127.0.0.1:6379",
            DB:   4,
         }))
         var wg sync.WaitGroup
         wg.Add(2)
         go func() {
            defer wg.Done()
            ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3)
            err := lottery(ctx)
            if err != nil {
               fmt.Println(err)
            }
         }()
         go func() {
            defer wg.Done()
            ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*3)
            err := lottery(ctx)
            if err != nil {
               fmt.Println(err)
            }
         }()
         wg.Wait()
         time.Sleep(time.Second) 
      }

      在上面的代码中,我们使用Redis的多数据库模拟多个Redis master实例,一般我们会选择5个Redis实例,真实环境中这些实例应该是分布在不同机器上的,避免同时失效。
      在加锁逻辑里,我们主要是对每个Redis实例执行SET resource_name my_random_value NX PX 30000获取锁,然后把成功获取锁的客户端放到一个channel里(这里使用slice可能有并发问题),同时使用sync.WaitGroup等待所以获取锁操作结束。
      然后添加defer释放锁逻辑,释放锁逻辑很简单,只是把成功拿到的锁给释放掉即可。
      最后判断成功获取到的锁的数量是否大于一半,如果没有得到一半以上的锁,说明加锁失败。
      如果加锁成功接下来就是进行业务处理。

      小结

      • 生成随机值

      • 并发给每个Redis实例使用SET resource_name my_random_value NX PX 30000加锁

      • 等待所有获取锁操作完成

      • defer添加解锁逻辑,保证在函数退出的时候会执行,这里先defer再判断是因为有可能获取到一部分Redis实例的锁,但是因为没有超过一半,还是会判断为加锁失败

      • 判断是否拿到一半以上Redis实例的锁,如果没有说明加锁失败,直接返回

      • 执行业务逻辑

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