blender制作水面波浪效果的详细方法
作者:OpenWorld
时间:2024-07-02
浏览:3
打开blender创建一个平面,作为水面。选择【平面】,添加【表面细分】修改器。选择【简单型】,【视图】设置【6】,然后【应用】。给平面添加【材质】颜色。给平面添加【波浪】修改器。设置【速率】为【0.01】,设置【宽度】为【0.08】,设置【高度】为【0.05】,设置【窄度】为【1.5】,然后【alt+a】播放动画我们就会得到从中间泛起的小波浪。【动作】中取消勾选【X】就会得到Y方向的波浪。【动作】中取消勾选【Y】就会得到X方向的波浪。【位置】中【X】设置为【1】,【Y】设置为【1】。就是得到从此坐标位置
打开blender创建一个平面,作为水面。选择【平面】,添加【表面细分】修改器。

选择【简单型】,【视图】设置【6】,然后【应用】。

给平面添加【材质】颜色。

给平面添加【波浪】修改器。


设置【速率】为【0.01】,设置【宽度】为【0.08】,设置【高度】为【0.05】,设置【窄度】为【1.5】,
然后【alt+a】播放动画我们就会得到从中间泛起的小波浪。

【动作】中取消勾选【X】就会得到Y方向的波浪。

【动作】中取消勾选【Y】就会得到X方向的波浪。

【位置】中【X】设置为【1】,【Y】设置为【1】。就是得到从此坐标位置产生的波浪。
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