几何画板画出三角形网格的操作方法
作者:BlueNight
时间:2025-05-20
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最常用方法是用正三角形经过迭代可以得到,下面来看看具体操作:打开几何画板,执行【数据】——【新建参数】命令,在弹出的对话框修改参数名称为n,数值为6,单位无。使用线段工具画固定线段a,作为正三角形的边长。在平面上任意画一个自由点A,按给定的边长a作正三角形ABC。度量线段a的长度,然后执行标记距离命令,对点A进行平移,构造正三角形的顶点B。标记点A为旋转中心,对点B旋转60度,得到顶点C。构造线段AB、AC、BC,得到正三角形ABC。选中点A和参数n=6,此时按住【Shift键】,执行【变换】——【深度迭
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最常用方法是用正三角形经过迭代可以得到,下面来看看具体操作:
打开几何画板,执行【数据】——【新建参数】命令,在弹出的对话框修改参数名称为n,数值为6,单位无。使用线段工具画固定线段a,作为正三角形的边长。
在平面上任意画一个自由点A,按给定的边长a作正三角形ABC。度量线段a的长度,然后执行标记距离命令,对点A进行平移,构造正三角形的顶点B。标记点A为旋转中心,对点B旋转60度,得到顶点C。构造线段AB、AC、BC,得到正三角形ABC。
选中点A和参数n=6,此时按住【Shift键】,执行【变换】——【深度迭代】命令,在弹出的对话框作A→B,A→C的迭代,然后点击【迭代】按钮。
这样就制作完成了如图所示的三角形网格,利用【<】、【>】键可以对参数n进行控制,增加或减少网格数量。
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