几何画板中做光的反射的操作步骤
作者:EasyWind
时间:2025-04-28
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画出反射面。打开几何画板,选择左侧侧边栏【线段工具】,在右边的工作区域单击一下确定线段的一个端点,然后按住Shift键,向右边拖动鼠标,在适当位置单击,即可画出线段AB,取线段AB的中点C并作垂线。选中线段AB,单击上方菜单栏【构造】菜单,在其下拉选项选择【中点】命令,这样就得到了线段AB的中点C。选中点C和线段AB,单击上方菜单栏【构造】菜单,在其下拉选项选择【垂线】命令,这样就得到了线段AB的垂线。以C为端点,作一条射线。选择左侧侧边栏【射线工具】,鼠标单击点C,然后向右上方拖动鼠标,在适当位置单击即
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画出反射面。打开几何画板,选择左侧侧边栏【线段工具】,在右边的工作区域单击一下确定线段的一个端点,然后按住Shift键,向右边拖动鼠标,在适当位置单击,即可画出线段AB,
取线段AB的中点C并作垂线。选中线段AB,单击上方菜单栏【构造】菜单,在其下拉选项选择【中点】命令,这样就得到了线段AB的中点C。选中点C和线段AB,单击上方菜单栏【构造】菜单,在其下拉选项选择【垂线】命令,这样就得到了线段AB的垂线。
以C为端点,作一条射线。选择左侧侧边栏【射线工具】,鼠标单击点C,然后向右上方拖动鼠标,在适当位置单击即可作出射线l,可以作为反射光线。
做入射光线。用鼠标双击线段AB的垂线标记为镜面,然后选中射线l,单击上方菜单栏【变换】菜单,在其下拉选项选择【反射】命令,这样就得到了入射光线。
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