1、打开C4D,
2、在常用菜单那里找到长方体选项。
3、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项。
4、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项。
5、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到标准选项。
6、设置好标准渲染器之后再在右侧设置相关参数如图所示:
7、设置好之后在常用菜单里找到渲染活动视图选项。
8、点击渲染活动视图选项,可以看到在视图里就渲染出了我们的模型如图所示:
时间:2025-04-02
1、打开C4D,
2、在常用菜单那里找到长方体选项。
3、点击长方体选项在其下拉列表里找到宝石选项。
4、点击宝石选项在其透视图里我们创建一个宝石,然后在渲染菜单那里找到编辑渲染设置选项。
5、点击编辑渲染设置选项,在弹出的对话框内我们找到渲染器选项,点击该选项在其下拉菜单那里找到标准选项。
6、设置好标准渲染器之后再在右侧设置相关参数如图所示:
7、设置好之后在常用菜单里找到渲染活动视图选项。
8、点击渲染活动视图选项,可以看到在视图里就渲染出了我们的模型如图所示: