blender制作布料效果的操作方法
作者:远山有雾青石小巷
时间:2025-03-20
浏览:105
打开blender,创建一个【平面】,作为地面使用,大小自己决定。平面上创建一个【立方体】,布料放在上面使用。创建一个【平面】在立方体的上方,作为布料。右边属性导航中选择【修改】(扳手),添加【表面细分】。选择【简单型】,【视图】设为【5】,然后【应用】。右边的属性导航中选择【物理】,点选【布料】,布料其它属性默认。选择【立方体】,右边属性导航中选择【物理】,点选【碰撞】。选择地面【平面】,属性导航中同样选择【属性】,点选添加【碰撞】。点击动画窗口的【播放动画】,等待一会儿,就能看到这块布料掉落到地面上的
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打开blender,创建一个【平面】,作为地面使用,大小自己决定。

平面上创建一个【立方体】,布料放在上面使用。

创建一个【平面】在立方体的上方,作为布料。

右边属性导航中选择【修改】(扳手),添加【表面细分】。

选择【简单型】,【视图】设为【5】,然后【应用】。

右边的属性导航中选择【物理】,点选【布料】,布料其它属性默认。

选择【立方体】,右边属性导航中选择【物理】,点选【碰撞】。

选择地面【平面】,属性导航中同样选择【属性】,点选添加【碰撞】。

点击动画窗口的【播放动画】,等待一会儿,就能看到这块布料掉落到地面上的效果了。
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