Flash使用单例模式的操作步骤
作者:QuietDream
时间:2025-01-23
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1、创建一个类,类名为Example,并把它保存在一个固定的文件夹中。2、定义一个静态私有变量isopen,类型为布尔型数据,设置初始值为true。3、定义类Example的构造函数。4、用if语句进行判断,如果isopen的值为true,则执行if语句体。5、输出执行if语句体的测试数据,用trace方法实现。6、将isopen的值设为false,使程序不可以第二次调用构造函数。7、最后,当再调用构造函数时,显示提示信息【无法创建实例】。8、新建一个flash文档,将它与类保存在同一文件夹中,本例为【单
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1、创建一个类,类名为Example,并把它保存在一个固定的文件夹中。

2、定义一个静态私有变量isopen,类型为布尔型数据,设置初始值为true。

3、定义类Example的构造函数。

4、用if语句进行判断,如果isopen的值为true,则执行if语句体。

5、输出执行if语句体的测试数据,用trace方法实现。

6、将isopen的值设为false,使程序不可以第二次调用构造函数。

7、最后,当再调用构造函数时,显示提示信息【无法创建实例】。

8、新建一个flash文档,将它与类保存在同一文件夹中,本例为【单例模式的实现】。

9、新建代码图层,打开动作面板,输入创建一个Example类实例p1的代码。

10、运行程序,在窗口输出框中,输出了提示信息,说明第一次成功调用构造函数。

11、输入语句,再次创建一个实例p2。

12、测试程序,提示信息第二个实例无法创建,我们成功实现单例模式。
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